Quelle ceinture pour un Crâ air/agilité de niveau 125 pour "dommages" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ air de niveau 125 pour agilité, dommages et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et puissance pièges.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Ceinture Coups Critiques :
82 Ceinture Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Feu) :
43 Ceinture (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Dommages :
43 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
60 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture EffetsIntelligence :
78 Ceinture Agilité :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
84 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
103 Ceinture Agilité :
80 Ceinture - Critère 1 Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
106 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
88 Ceinture Dommages Eau :
87 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Dommages :
80 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
83 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
87 Ceinture Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
197Niveau : 197Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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