Quelle ceinture pour un Crâ air/agilité de niveau 124 pour "Résistance Terre" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ air de niveau 124 pour agilité, résistance terre et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et puissance pièges
sans les objets avec des conditions.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
44 Ceinture Coups Critiques :
60 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
14 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
28 Ceinture Résistance Eau :
25 Ceinture Résistance Air :
28 Ceinture Résistance Neutre :
17 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
27 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
20 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
72 Ceinture Agilité :
47 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
80 Ceinture Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
50 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
55 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
55 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture EffetsIntelligence :
80 Ceinture Agilité :
55 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
55 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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