Quel marteau pour un Crâ Air/Agilité de niveau 117 pour "(dommages Air)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Crâ air de niveau 117 pour agilité, (dommages air) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et dommages neutre
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 55Effets
Force : 30Agilité : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité > 45Effets
Agilité : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Vitalité > 67Effets
Agilité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
134 Marteau Coups Critiques :
64 Marteau Armes(dommages Terre) :
129 Marteau (dommages Feu) :
174 Marteau (dommages Eau) :
90 Marteau (dommages Air) :
57 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
207 Marteau DommagesDommages Terre :
57 Marteau Dommages Neutre :
57 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
57 Marteau Dommages Poussée :
57 Marteau Dommages Critiques :
57 Marteau Dommages Pièges :
57 Marteau Puissance Pièges :
57 Marteau RésistancesRésistance Terre :
61 Marteau Résistance Feu :
57 Marteau Résistance Eau :
57 Marteau Résistance Air :
57 Marteau Résistance Neutre :
61 Marteau % Résistance Terre :
57 Marteau % Résistance Feu :
57 Marteau % Résistance Eau :
57 Marteau % Résistance Air :
57 Marteau % Résistance Neutre :
57 Marteau Résistance Critiques :
57 Marteau Résistance Poussée :
57 Marteau Résistance Terre JCJ :
57 Marteau Résistance Feu JCJ :
57 Marteau Résistance Eau JCJ :
57 Marteau Résistance Air JCJ :
57 Marteau Résistance Neutre JCJ :
57 Marteau % Résistance Terre JCJ :
57 Marteau % Résistance Feu JCJ :
57 Marteau % Résistance Eau JCJ :
57 Marteau % Résistance Air JCJ :
57 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
57 Marteau EffetsIntelligence :
136 Marteau Agilité :
61 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
68 Marteau Armes(dommages Terre) :
126 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau (dommages Eau) :
97 Marteau (dommages Neutre) :
191 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
61 Marteau Dommages Poussée :
61 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
61 Marteau Puissance Pièges :
61 Marteau RésistancesRésistance Terre :
65 Marteau Résistance Feu :
61 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
65 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
61 Marteau % Résistance Eau :
61 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
61 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
61 Marteau Résistance Feu JCJ :
61 Marteau Résistance Eau JCJ :
61 Marteau Résistance Air JCJ :
61 Marteau Résistance Neutre JCJ :
61 Marteau % Résistance Terre JCJ :
61 Marteau % Résistance Feu JCJ :
61 Marteau % Résistance Eau JCJ :
61 Marteau % Résistance Air JCJ :
61 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
61 Marteau EffetsIntelligence :
169 Marteau Agilité :
99 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
107 Marteau Armes(dommages Terre) :
160 Marteau (dommages Feu) :
209 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
99 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
231 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
103 Marteau % Résistance Terre :
99 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
99 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
99 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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