Quel bâton pour un Crâ air/agilité de niveau 113 pour "(dommages Neutre)" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un crâ air de niveau 113 pour agilité, (dommages neutre) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et % résistance air jcj
sans les armes à deux mains.
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 106Effets
Agilité : 36..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 101Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Bâton Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Feu) :
241 Bâton (dommages Eau) :
164 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
128 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
128 Bâton Dommages Neutre :
128 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
128 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
130 Bâton Résistance Feu :
128 Bâton Résistance Eau :
128 Bâton Résistance Air :
128 Bâton Résistance Neutre :
130 Bâton % Résistance Terre :
128 Bâton % Résistance Feu :
128 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
128 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
130 Bâton Résistance Poussée :
128 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
128 Bâton EffetsAgilité :
92 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bâton Armes(dommages Terre) :
152 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
121 Bâton DommagesDommages Neutre :
94 Bâton Renvoie dommages :
92 Bâton Dommages Poussée :
92 Bâton Dommages Critiques :
92 Bâton Dommages Pièges :
92 Bâton Puissance Pièges :
92 Bâton RésistancesRésistance Terre :
98 Bâton Résistance Neutre :
98 Bâton % Résistance Terre :
92 Bâton % Résistance Feu :
92 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
94 Bâton % Résistance Neutre :
93 Bâton Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
92 Bâton Résistance Terre JCJ :
92 Bâton Résistance Feu JCJ :
92 Bâton Résistance Eau JCJ :
92 Bâton Résistance Air JCJ :
92 Bâton Résistance Neutre JCJ :
92 Bâton % Résistance Terre JCJ :
92 Bâton % Résistance Feu JCJ :
92 Bâton % Résistance Eau JCJ :
92 Bâton % Résistance Air JCJ :
92 Bâton - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
92 Bâton EffetsAgilité :
197 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
201 Bâton Armes(dommages Terre) :
256 Bâton (dommages Feu) :
285 Bâton (dommages Eau) :
230 Bâton (dommages Air) :
226 Bâton (dommages Neutre) :
197 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
197 Bâton Dommages Neutre :
197 Bâton Renvoie dommages :
197 Bâton Dommages Poussée :
197 Bâton Dommages Critiques :
197 Bâton Dommages Pièges :
197 Bâton Puissance Pièges :
197 Bâton RésistancesRésistance Terre :
199 Bâton Résistance Feu :
197 Bâton Résistance Eau :
197 Bâton Résistance Air :
197 Bâton Résistance Neutre :
199 Bâton % Résistance Terre :
197 Bâton % Résistance Feu :
197 Bâton % Résistance Eau :
197 Bâton % Résistance Air :
197 Bâton % Résistance Neutre :
197 Bâton Résistance Critiques :
199 Bâton Résistance Poussée :
197 Bâton Résistance Terre JCJ :
197 Bâton Résistance Feu JCJ :
197 Bâton Résistance Eau JCJ :
197 Bâton Résistance Air JCJ :
197 Bâton Résistance Neutre JCJ :
197 Bâton % Résistance Terre JCJ :
197 Bâton % Résistance Feu JCJ :
197 Bâton % Résistance Eau JCJ :
197 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
197 Bâton Classe
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