
Quelle cape pour un Crâ air/agilité de niveau 112 pour "agilité" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une crâ air de niveau 112 pour agilité, agilité et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et résistance neutre.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Effets
PO : 1
Force : 21..30
Agilité : 26..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40
Agilité : 16..25
Puissance : 6..10
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Invocations : 1
Effets
Chance : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 36..50
Prospection : 4..5
Dommages : 3..4
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 3..4
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 3..4
Résistance Neutre : 3..4
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
Chance : 16..20
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..35
Dommages : 1..3
Résistance Terre : 2..5
Résistance Neutre : 2..5
Soins : 1..3
Effets
Agilité : 26..35
Vitalité : 26..35
Sagesse : 16..20
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 2..3
Résistance Feu : 2..3
Résistance Eau : 2..3
Résistance Air : 2..3
Résistance Neutre : 2..3
Pods : 201..250
Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Dommages Pièges : 6..8
% Résistance Neutre : 4..6
Puissance Pièges : 11..20
Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 51..70
Sagesse : 16..25
Prospection : 4..5
Résistance Feu : 5..6
Résistance Air : 5..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 11..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
43 Cape (dommages Neutre) :
43 Cape DommagesRenvoie dommages :
43 Cape Dommages Poussée :
47 Cape Dommages Critiques :
43 Cape Puissance Pièges :
44 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Neutre :
43 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
51 Cape % Résistance Feu :
53 Cape % Résistance Eau :
51 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
48 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
43 Cape Résistance Terre JCJ :
43 Cape Résistance Feu JCJ :
43 Cape Résistance Eau JCJ :
43 Cape Résistance Air JCJ :
43 Cape Résistance Neutre JCJ :
43 Cape % Résistance Terre JCJ :
43 Cape % Résistance Feu JCJ :
43 Cape % Résistance Eau JCJ :
43 Cape % Résistance Air JCJ :
43 Cape % Rés. Neutre JCJ :
43 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
43 Cape (dommages Neutre) :
43 Cape DommagesRenvoie dommages :
43 Cape Dommages Poussée :
47 Cape Dommages Critiques :
43 Cape Puissance Pièges :
44 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Neutre :
43 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
51 Cape % Résistance Feu :
53 Cape % Résistance Eau :
51 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
48 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
43 Cape Résistance Terre JCJ :
43 Cape Résistance Feu JCJ :
43 Cape Résistance Eau JCJ :
43 Cape Résistance Air JCJ :
43 Cape Résistance Neutre JCJ :
43 Cape % Résistance Terre JCJ :
43 Cape % Résistance Feu JCJ :
43 Cape % Résistance Eau JCJ :
43 Cape % Résistance Air JCJ :
43 Cape % Rés. Neutre JCJ :
43 Cape EffetsAgilité :
33 Cape - Critère 1 - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape % Résistance Terre :
43 Cape % Résistance Feu :
45 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
38 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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