
Quelle épée pour un Crâ Air/Agilité de niveau 112 pour "prospection" et "chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ air de niveau 112 pour Agilité, Prospection et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Prospection et Chance.
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
129 Épée - Critère 3 Prospection :
129 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
139 Épée Armes(dommages Terre) :
211 Épée (dommages Neutre) :
280 Épée DommagesDommages Neutre :
129 Épée Renvoie dommages :
129 Épée Dommages Poussée :
130 Épée Dommages Critiques :
129 Épée Dommages Pièges :
129 Épée Puissance Pièges :
129 Épée RésistancesRésistance Terre :
129 Épée Résistance Neutre :
129 Épée % Résistance Terre :
129 Épée % Résistance Feu :
130 Épée % Résistance Eau :
129 Épée % Résistance Air :
129 Épée % Résistance Neutre :
130 Épée Résistance Critiques :
129 Épée Résistance Poussée :
131 Épée Résistance Terre JCJ :
129 Épée Résistance Feu JCJ :
129 Épée Résistance Eau JCJ :
129 Épée Résistance Air JCJ :
129 Épée Résistance Neutre JCJ :
129 Épée % Résistance Terre JCJ :
129 Épée % Résistance Feu JCJ :
129 Épée % Résistance Eau JCJ :
129 Épée % Résistance Air JCJ :
129 Épée % Rés. Neutre JCJ :
129 Épée EffetsChance :
232 Épée - Critère 3 Agilité :
232 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
240 Épée Armes(dommages Terre) :
286 Épée (dommages Neutre) :
340 Épée DommagesDommages Neutre :
232 Épée Renvoie dommages :
232 Épée Dommages Poussée :
233 Épée Dommages Critiques :
232 Épée Dommages Pièges :
232 Épée Puissance Pièges :
232 Épée RésistancesRésistance Terre :
232 Épée Résistance Neutre :
232 Épée % Résistance Terre :
232 Épée % Résistance Feu :
233 Épée % Résistance Eau :
232 Épée % Résistance Air :
232 Épée % Résistance Neutre :
232 Épée Résistance Critiques :
232 Épée Résistance Poussée :
234 Épée Résistance Terre JCJ :
232 Épée Résistance Feu JCJ :
232 Épée Résistance Eau JCJ :
232 Épée Résistance Air JCJ :
232 Épée Résistance Neutre JCJ :
232 Épée % Résistance Terre JCJ :
232 Épée % Résistance Feu JCJ :
232 Épée % Résistance Eau JCJ :
232 Épée % Résistance Air JCJ :
232 Épée % Rés. Neutre JCJ :
232 Épée EffetsAgilité :
154 Épée - Critère 1 Prospection :
154 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
161 Épée Armes(dommages Terre) :
220 Épée (dommages Neutre) :
302 Épée DommagesDommages Neutre :
154 Épée Renvoie dommages :
154 Épée Dommages Poussée :
155 Épée Dommages Critiques :
154 Épée Dommages Pièges :
154 Épée Puissance Pièges :
154 Épée RésistancesRésistance Terre :
154 Épée Résistance Neutre :
154 Épée % Résistance Terre :
154 Épée % Résistance Feu :
155 Épée % Résistance Eau :
154 Épée % Résistance Air :
154 Épée % Résistance Neutre :
154 Épée Résistance Critiques :
154 Épée Résistance Poussée :
156 Épée Résistance Terre JCJ :
154 Épée Résistance Feu JCJ :
154 Épée Résistance Eau JCJ :
154 Épée Résistance Air JCJ :
154 Épée Résistance Neutre JCJ :
154 Épée % Résistance Terre JCJ :
154 Épée % Résistance Feu JCJ :
154 Épée % Résistance Eau JCJ :
154 Épée % Résistance Air JCJ :
154 Épée % Rés. Neutre JCJ :
154 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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