Quelle hache pour un Crâ air/agilité de niveau 112 pour "(dommages Feu)" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Crâ air de niveau 112 pour agilité, (dommages feu) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et fuite.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 130Vitalité > 48Effets
Chance : 20Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 109Effets
Intelligence : 4..10Chance : 4..10Sagesse : 11..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Hache Fuite :
42 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
117 Hache (dommages Feu) :
42 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
219 Hache DommagesDommages Neutre :
42 Hache Renvoie dommages :
42 Hache Dommages Poussée :
42 Hache Dommages Critiques :
42 Hache Dommages Pièges :
42 Hache Puissance Pièges :
42 Hache RésistancesRésistance Terre :
42 Hache Résistance Neutre :
43 Hache % Résistance Terre :
42 Hache % Résistance Feu :
42 Hache % Résistance Eau :
42 Hache % Résistance Air :
42 Hache % Résistance Neutre :
43 Hache Résistance Critiques :
42 Hache Résistance Poussée :
42 Hache Résistance Terre JCJ :
42 Hache Résistance Feu JCJ :
42 Hache Résistance Eau JCJ :
42 Hache Résistance Air JCJ :
42 Hache Résistance Neutre JCJ :
42 Hache % Résistance Terre JCJ :
42 Hache % Résistance Feu JCJ :
42 Hache % Résistance Eau JCJ :
42 Hache % Résistance Air JCJ :
42 Hache % Rés. Neutre JCJ :
42 Hache EffetsAgilité :
101 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
108 Hache Fuite :
101 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
156 Hache (dommages Eau) :
132 Hache (dommages Air) :
141 Hache (dommages Neutre) :
233 Hache DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Dommages Pièges :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
102 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
102 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache EffetsAgilité :
130 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
137 Hache Armes(dommages Terre) :
184 Hache (dommages Feu) :
130 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
160 Hache (dommages Air) :
168 Hache (dommages Neutre) :
261 Hache DommagesDommages Terre :
130 Hache Dommages Neutre :
130 Hache Renvoie dommages :
130 Hache Dommages Poussée :
130 Hache Dommages Critiques :
130 Hache Dommages Pièges :
130 Hache Puissance Pièges :
130 Hache RésistancesRésistance Terre :
130 Hache Résistance Feu :
131 Hache Résistance Eau :
130 Hache Résistance Air :
130 Hache Résistance Neutre :
131 Hache % Résistance Terre :
130 Hache % Résistance Feu :
130 Hache % Résistance Eau :
130 Hache % Résistance Air :
130 Hache % Résistance Neutre :
131 Hache Résistance Critiques :
130 Hache Résistance Poussée :
130 Hache Résistance Terre JCJ :
130 Hache Résistance Feu JCJ :
130 Hache Résistance Eau JCJ :
130 Hache Résistance Air JCJ :
130 Hache Résistance Neutre JCJ :
130 Hache % Résistance Terre JCJ :
130 Hache % Résistance Feu JCJ :
130 Hache % Résistance Eau JCJ :
130 Hache % Résistance Air JCJ :
130 Hache % Rés. Neutre JCJ :
130 Hache Classe
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