Quel bâton pour un Crâ Air/Agilité de niveau 111 pour "% Résistance Neutre" et "Esquive PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une crâ air de niveau 111 pour agilité, % résistance neutre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Bâton Esquive PM :
3 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
74 Bâton (dommages Feu) :
120 Bâton (dommages Neutre) :
141 Bâton DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
9 Bâton Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
4 Bâton % Résistance Eau :
5 Bâton % Résistance Air :
6 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton - Critère 2 Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsAgilité :
98 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bâton Esquive PM :
98 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
156 Bâton (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Eau) :
136 Bâton (dommages Air) :
128 Bâton (dommages Neutre) :
210 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
102 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
99 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton EffetsAgilité :
96 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
111 Bâton Armes(dommages Terre) :
154 Bâton (dommages Feu) :
188 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
126 Bâton (dommages Neutre) :
209 Bâton DommagesDommages Neutre :
97 Bâton Renvoie dommages :
96 Bâton Dommages Poussée :
97 Bâton Dommages Critiques :
96 Bâton Dommages Pièges :
96 Bâton Puissance Pièges :
96 Bâton RésistancesRésistance Terre :
102 Bâton Résistance Feu :
100 Bâton Résistance Eau :
100 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
102 Bâton % Résistance Terre :
97 Bâton % Résistance Feu :
97 Bâton % Résistance Eau :
98 Bâton % Résistance Air :
98 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton - Critère 2 Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
96 Bâton Résistance Terre JCJ :
96 Bâton Résistance Feu JCJ :
96 Bâton Résistance Eau JCJ :
96 Bâton Résistance Air JCJ :
96 Bâton Résistance Neutre JCJ :
96 Bâton % Résistance Terre JCJ :
96 Bâton % Résistance Feu JCJ :
96 Bâton % Résistance Eau JCJ :
96 Bâton % Résistance Air JCJ :
96 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
96 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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