
Quelles armes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 110 pour "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ air de niveau 110 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 29..55Vitalité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
351 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
372 Armes Armes(dommages Terre) :
478 Armes (dommages Feu) :
518 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
662 Armes DommagesDommages Terre :
353 Armes Dommages Neutre :
353 Armes Renvoie dommages :
351 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
352 Armes Dommages Pièges :
351 Armes Puissance Pièges :
351 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
353 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
354 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
352 Armes % Résistance Feu :
353 Armes % Résistance Eau :
352 Armes % Résistance Air :
352 Armes % Résistance Neutre :
353 Armes Résistance Critiques :
352 Armes Résistance Poussée :
352 Armes Résistance Terre JCJ :
351 Armes Résistance Feu JCJ :
351 Armes Résistance Eau JCJ :
351 Armes Résistance Air JCJ :
351 Armes Résistance Neutre JCJ :
351 Armes % Résistance Terre JCJ :
351 Armes % Résistance Feu JCJ :
351 Armes % Résistance Eau JCJ :
351 Armes % Résistance Air JCJ :
351 Armes % Rés. Neutre JCJ :
351 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
499 Armes - Critère 1 Vitalité :
499 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
518 Armes Armes(dommages Terre) :
607 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
616 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
501 Armes Dommages Neutre :
501 Armes Renvoie dommages :
499 Armes Dommages Poussée :
499 Armes Dommages Critiques :
499 Armes Dommages Pièges :
499 Armes Puissance Pièges :
499 Armes RésistancesRésistance Terre :
504 Armes Résistance Feu :
501 Armes Résistance Eau :
502 Armes Résistance Air :
502 Armes Résistance Neutre :
505 Armes % Résistance Terre :
500 Armes % Résistance Feu :
500 Armes % Résistance Eau :
500 Armes % Résistance Air :
500 Armes % Résistance Neutre :
500 Armes Résistance Critiques :
500 Armes Résistance Poussée :
500 Armes Résistance Terre JCJ :
499 Armes Résistance Feu JCJ :
499 Armes Résistance Eau JCJ :
499 Armes Résistance Air JCJ :
499 Armes Résistance Neutre JCJ :
499 Armes % Résistance Terre JCJ :
499 Armes % Résistance Feu JCJ :
499 Armes % Résistance Eau JCJ :
499 Armes % Résistance Air JCJ :
499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
499 Armes EffetsAgilité :
235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
275 Armes Armes(dommages Terre) :
374 Armes (dommages Feu) :
439 Armes (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
343 Armes (dommages Neutre) :
612 Armes DommagesDommages Terre :
241 Armes Dommages Neutre :
240 Armes Renvoie dommages :
235 Armes Dommages Poussée :
236 Armes Dommages Critiques :
235 Armes Dommages Pièges :
235 Armes Puissance Pièges :
235 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
240 Armes Résistance Eau :
241 Armes Résistance Air :
239 Armes Résistance Neutre :
242 Armes % Résistance Terre :
237 Armes % Résistance Feu :
238 Armes % Résistance Eau :
238 Armes % Résistance Air :
241 Armes % Résistance Neutre :
238 Armes Résistance Critiques :
237 Armes Résistance Poussée :
237 Armes Résistance Terre JCJ :
235 Armes Résistance Feu JCJ :
235 Armes Résistance Eau JCJ :
235 Armes Résistance Air JCJ :
235 Armes Résistance Neutre JCJ :
235 Armes % Résistance Terre JCJ :
235 Armes % Résistance Feu JCJ :
235 Armes % Résistance Eau JCJ :
235 Armes % Résistance Air JCJ :
235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
235 Armes Classe
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