Quel bâton pour un Crâ Air/Agilité de niveau 106 pour "portée :" et "(vol eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Crâ air de niveau 106 pour agilité, portée : et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (vol eau).
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
407 Bâton Armes(dommages Terre) :
407 Bâton (dommages Feu) :
407 Bâton (dommages Eau) :
407 Bâton (dommages Air) :
407 Bâton (dommages Neutre) :
407 Bâton (vol Eau) :
407 Bâton - Critère 3 Portée : :
407 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
407 Bâton Dommages Neutre :
407 Bâton Renvoie dommages :
407 Bâton Dommages Poussée :
407 Bâton Dommages Critiques :
407 Bâton Dommages Pièges :
407 Bâton Puissance Pièges :
407 Bâton RésistancesRésistance Terre :
407 Bâton Résistance Feu :
407 Bâton Résistance Eau :
407 Bâton Résistance Air :
407 Bâton Résistance Neutre :
407 Bâton % Résistance Terre :
407 Bâton % Résistance Feu :
407 Bâton % Résistance Eau :
407 Bâton % Résistance Air :
407 Bâton % Résistance Neutre :
407 Bâton Résistance Critiques :
407 Bâton Résistance Poussée :
407 Bâton Résistance Terre JCJ :
407 Bâton Résistance Feu JCJ :
407 Bâton Résistance Eau JCJ :
407 Bâton Résistance Air JCJ :
407 Bâton Résistance Neutre JCJ :
407 Bâton % Résistance Terre JCJ :
407 Bâton % Résistance Feu JCJ :
407 Bâton % Résistance Eau JCJ :
407 Bâton % Résistance Air JCJ :
407 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
407 Bâton EffetsAgilité :
91 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
146 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Eau) :
129 Bâton (dommages Air) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
204 Bâton (vol Eau) :
91 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
91 Bâton Dommages Poussée :
92 Bâton Dommages Critiques :
91 Bâton Dommages Pièges :
91 Bâton Puissance Pièges :
91 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
92 Bâton % Résistance Feu :
92 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
94 Bâton % Résistance Neutre :
92 Bâton Résistance Critiques :
93 Bâton Résistance Poussée :
91 Bâton Résistance Terre JCJ :
91 Bâton Résistance Feu JCJ :
91 Bâton Résistance Eau JCJ :
91 Bâton Résistance Air JCJ :
91 Bâton Résistance Neutre JCJ :
91 Bâton % Résistance Terre JCJ :
91 Bâton % Résistance Feu JCJ :
91 Bâton % Résistance Eau JCJ :
91 Bâton % Résistance Air JCJ :
91 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
91 Bâton EffetsAgilité :
407 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
407 Bâton Armes(dommages Terre) :
407 Bâton (dommages Feu) :
407 Bâton (dommages Eau) :
407 Bâton (dommages Air) :
407 Bâton (dommages Neutre) :
407 Bâton Portée : :
407 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
407 Bâton Dommages Neutre :
407 Bâton Renvoie dommages :
407 Bâton Dommages Poussée :
407 Bâton Dommages Critiques :
407 Bâton Dommages Pièges :
407 Bâton Puissance Pièges :
407 Bâton RésistancesRésistance Terre :
407 Bâton Résistance Feu :
407 Bâton Résistance Eau :
407 Bâton Résistance Air :
407 Bâton Résistance Neutre :
407 Bâton % Résistance Terre :
407 Bâton % Résistance Feu :
407 Bâton % Résistance Eau :
407 Bâton % Résistance Air :
407 Bâton % Résistance Neutre :
407 Bâton Résistance Critiques :
407 Bâton Résistance Poussée :
407 Bâton Résistance Terre JCJ :
407 Bâton Résistance Feu JCJ :
407 Bâton Résistance Eau JCJ :
407 Bâton Résistance Air JCJ :
407 Bâton Résistance Neutre JCJ :
407 Bâton % Résistance Terre JCJ :
407 Bâton % Résistance Feu JCJ :
407 Bâton % Résistance Eau JCJ :
407 Bâton % Résistance Air JCJ :
407 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
407 Bâton Classe
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