Quelle épée pour un Crâ air/agilité de niveau 105 pour "vitalité" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Crâ air de niveau 105 pour agilité, vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 108
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 111Effets
Intelligence : 60Agilité : 65Vitalité : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
150 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
157 Épée Armes(dommages Terre) :
217 Épée (dommages Neutre) :
279 Épée DommagesDommages Neutre :
150 Épée Dommages :
150 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
150 Épée Résistance Neutre :
150 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
150 Épée % Résistance Eau :
150 Épée % Résistance Air :
150 Épée % Résistance Neutre :
150 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
152 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée EffetsAgilité :
141 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
150 Épée Armes(dommages Terre) :
205 Épée (dommages Neutre) :
281 Épée DommagesDommages Neutre :
141 Épée Dommages :
141 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
141 Épée Dommages Poussée :
142 Épée Dommages Critiques :
141 Épée Dommages Pièges :
141 Épée Puissance Pièges :
141 Épée RésistancesRésistance Terre :
141 Épée Résistance Neutre :
141 Épée % Résistance Terre :
141 Épée % Résistance Feu :
142 Épée % Résistance Eau :
141 Épée % Résistance Air :
141 Épée % Résistance Neutre :
141 Épée Résistance Critiques :
141 Épée Résistance Poussée :
143 Épée Résistance Terre JCJ :
141 Épée Résistance Feu JCJ :
141 Épée Résistance Eau JCJ :
141 Épée Résistance Air JCJ :
141 Épée Résistance Neutre JCJ :
141 Épée % Résistance Terre JCJ :
141 Épée % Résistance Feu JCJ :
141 Épée % Résistance Eau JCJ :
141 Épée % Résistance Air JCJ :
141 Épée % Rés. Neutre JCJ :
141 Épée EffetsAgilité :
239 Épée - Critère 1 Vitalité :
239 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
245 Épée Armes(dommages Terre) :
282 Épée (dommages Neutre) :
330 Épée DommagesDommages Neutre :
239 Épée Renvoie dommages :
239 Épée Dommages Poussée :
240 Épée Dommages Critiques :
239 Épée Dommages Pièges :
239 Épée Puissance Pièges :
239 Épée RésistancesRésistance Terre :
239 Épée Résistance Neutre :
239 Épée % Résistance Terre :
239 Épée % Résistance Feu :
239 Épée % Résistance Eau :
239 Épée % Résistance Air :
239 Épée % Résistance Neutre :
239 Épée Résistance Critiques :
239 Épée Résistance Poussée :
241 Épée Résistance Terre JCJ :
239 Épée Résistance Feu JCJ :
239 Épée Résistance Eau JCJ :
239 Épée Résistance Air JCJ :
239 Épée Résistance Neutre JCJ :
239 Épée % Résistance Terre JCJ :
239 Épée % Résistance Feu JCJ :
239 Épée % Résistance Eau JCJ :
239 Épée % Résistance Air JCJ :
239 Épée % Rés. Neutre JCJ :
239 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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