Quelle pelle pour un Crâ air/agilité de niveau 105 pour "Dommages" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une crâ air de niveau 105 pour agilité, dommages et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et intelligence.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 50Chance > 98Effets
Intelligence : 15Agilité : 45Sagesse : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
97 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
102 Pelle Armes(dommages Terre) :
147 Pelle (dommages Feu) :
129 Pelle (dommages Eau) :
197 Pelle (dommages Air) :
132 Pelle (dommages Neutre) :
162 Pelle DommagesDommages Neutre :
97 Pelle Dommages :
97 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
97 Pelle Dommages Poussée :
97 Pelle Dommages Critiques :
97 Pelle Dommages Pièges :
97 Pelle Puissance Pièges :
97 Pelle RésistancesRésistance Terre :
98 Pelle Résistance Neutre :
98 Pelle % Résistance Terre :
97 Pelle % Résistance Feu :
97 Pelle % Résistance Eau :
97 Pelle % Résistance Air :
97 Pelle % Résistance Neutre :
97 Pelle Résistance Critiques :
97 Pelle Résistance Poussée :
97 Pelle Résistance Terre JCJ :
97 Pelle Résistance Feu JCJ :
97 Pelle Résistance Eau JCJ :
97 Pelle Résistance Air JCJ :
97 Pelle Résistance Neutre JCJ :
97 Pelle % Résistance Terre JCJ :
97 Pelle % Résistance Feu JCJ :
97 Pelle % Résistance Eau JCJ :
97 Pelle % Résistance Air JCJ :
97 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
97 Pelle EffetsIntelligence :
150 Pelle - Critère 3 Agilité :
150 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
156 Pelle Armes(dommages Terre) :
189 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
230 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
211 Pelle DommagesDommages Terre :
150 Pelle Dommages Neutre :
150 Pelle Renvoie dommages :
150 Pelle Dommages Poussée :
150 Pelle Dommages Critiques :
150 Pelle Dommages Pièges :
150 Pelle Puissance Pièges :
150 Pelle RésistancesRésistance Terre :
151 Pelle Résistance Feu :
150 Pelle Résistance Eau :
150 Pelle Résistance Air :
150 Pelle Résistance Neutre :
151 Pelle % Résistance Terre :
150 Pelle % Résistance Feu :
150 Pelle % Résistance Eau :
150 Pelle % Résistance Air :
150 Pelle % Résistance Neutre :
150 Pelle Résistance Critiques :
150 Pelle Résistance Poussée :
150 Pelle Résistance Terre JCJ :
150 Pelle Résistance Feu JCJ :
150 Pelle Résistance Eau JCJ :
150 Pelle Résistance Air JCJ :
150 Pelle Résistance Neutre JCJ :
150 Pelle % Résistance Terre JCJ :
150 Pelle % Résistance Feu JCJ :
150 Pelle % Résistance Eau JCJ :
150 Pelle % Résistance Air JCJ :
150 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
150 Pelle EffetsAgilité :
77 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
87 Pelle Armes(dommages Terre) :
126 Pelle (dommages Feu) :
121 Pelle (dommages Eau) :
181 Pelle (dommages Air) :
104 Pelle (dommages Neutre) :
155 Pelle DommagesDommages Neutre :
77 Pelle Dommages :
77 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
77 Pelle Dommages Poussée :
77 Pelle Dommages Critiques :
77 Pelle Dommages Pièges :
77 Pelle Puissance Pièges :
77 Pelle RésistancesRésistance Terre :
78 Pelle Résistance Neutre :
78 Pelle % Résistance Terre :
77 Pelle % Résistance Feu :
77 Pelle % Résistance Eau :
77 Pelle % Résistance Air :
77 Pelle % Résistance Neutre :
77 Pelle Résistance Critiques :
77 Pelle Résistance Poussée :
77 Pelle Résistance Terre JCJ :
77 Pelle Résistance Feu JCJ :
77 Pelle Résistance Eau JCJ :
77 Pelle Résistance Air JCJ :
77 Pelle Résistance Neutre JCJ :
77 Pelle % Résistance Terre JCJ :
77 Pelle % Résistance Feu JCJ :
77 Pelle % Résistance Eau JCJ :
77 Pelle % Résistance Air JCJ :
77 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
77 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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