
Quelle pelle pour un Crâ Air/Agilité de niveau 102 pour "(dommages Eau)" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un crâ air de niveau 102 pour agilité, (dommages eau) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et % résistance feu jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 81Effets
Chance : 9..15Agilité : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 90Effets
Agilité : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 90Effets
Chance : 11..20Agilité : 14..25
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 88Effets
Agilité : 20Vitalité : 70
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Pelle Armes(dommages Terre) :
183 Pelle (dommages Feu) :
173 Pelle (dommages Eau) :
124 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
163 Pelle (dommages Neutre) :
220 Pelle DommagesDommages Terre :
124 Pelle Dommages Neutre :
124 Pelle Renvoie dommages :
124 Pelle Dommages Poussée :
124 Pelle Dommages Critiques :
124 Pelle Dommages Pièges :
124 Pelle Puissance Pièges :
124 Pelle RésistancesRésistance Terre :
125 Pelle Résistance Feu :
124 Pelle Résistance Eau :
124 Pelle Résistance Air :
124 Pelle Résistance Neutre :
125 Pelle % Résistance Terre :
124 Pelle % Résistance Feu :
124 Pelle % Résistance Eau :
124 Pelle % Résistance Air :
124 Pelle % Résistance Neutre :
124 Pelle Résistance Critiques :
124 Pelle Résistance Poussée :
124 Pelle Résistance Terre JCJ :
124 Pelle Résistance Feu JCJ :
124 Pelle Résistance Eau JCJ :
124 Pelle Résistance Air JCJ :
124 Pelle Résistance Neutre JCJ :
124 Pelle % Résistance Terre JCJ :
124 Pelle % Résistance Feu JCJ :
124 Pelle - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
124 Pelle % Résistance Air JCJ :
124 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
124 Pelle EffetsAgilité :
64 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
75 Pelle Armes(dommages Terre) :
112 Pelle (dommages Feu) :
108 Pelle (dommages Neutre) :
148 Pelle DommagesDommages Neutre :
64 Pelle Renvoie dommages :
64 Pelle Dommages Poussée :
64 Pelle Dommages Critiques :
64 Pelle Dommages Pièges :
64 Pelle Puissance Pièges :
64 Pelle RésistancesRésistance Terre :
65 Pelle Résistance Neutre :
65 Pelle % Résistance Terre :
64 Pelle % Résistance Feu :
64 Pelle % Résistance Eau :
64 Pelle % Résistance Air :
64 Pelle % Résistance Neutre :
64 Pelle Résistance Critiques :
64 Pelle Résistance Poussée :
64 Pelle Résistance Terre JCJ :
64 Pelle Résistance Feu JCJ :
64 Pelle Résistance Eau JCJ :
64 Pelle Résistance Air JCJ :
64 Pelle Résistance Neutre JCJ :
64 Pelle % Résistance Terre JCJ :
64 Pelle % Résistance Feu JCJ :
64 Pelle - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
64 Pelle % Résistance Air JCJ :
64 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
64 Pelle EffetsAgilité :
168 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
178 Pelle Armes(dommages Terre) :
215 Pelle (dommages Feu) :
211 Pelle (dommages Eau) :
168 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
194 Pelle (dommages Neutre) :
251 Pelle DommagesDommages Terre :
168 Pelle Dommages Neutre :
168 Pelle Renvoie dommages :
168 Pelle Dommages Poussée :
168 Pelle Dommages Critiques :
168 Pelle Dommages Pièges :
168 Pelle Puissance Pièges :
168 Pelle RésistancesRésistance Terre :
169 Pelle Résistance Feu :
168 Pelle Résistance Eau :
168 Pelle Résistance Air :
168 Pelle Résistance Neutre :
169 Pelle % Résistance Terre :
168 Pelle % Résistance Feu :
168 Pelle % Résistance Eau :
168 Pelle % Résistance Air :
168 Pelle % Résistance Neutre :
168 Pelle Résistance Critiques :
168 Pelle Résistance Poussée :
168 Pelle Résistance Terre JCJ :
168 Pelle Résistance Feu JCJ :
168 Pelle Résistance Eau JCJ :
168 Pelle Résistance Air JCJ :
168 Pelle Résistance Neutre JCJ :
168 Pelle % Résistance Terre JCJ :
168 Pelle % Résistance Eau JCJ :
168 Pelle % Résistance Air JCJ :
168 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
168 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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