Quelle pelle pour un Crâ Air/Agilité de niveau 100 pour "(dommages Air)" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une crâ air de niveau 100 pour agilité, (dommages air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et dommages air.
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -5Chance > 81Effets
Intelligence : 10Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Pelle Armes(dommages Terre) :
99 Pelle (dommages Eau) :
161 Pelle (dommages Air) :
41 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
136 Pelle DommagesDommages Air :
41 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
41 Pelle Renvoie dommages :
41 Pelle Dommages Poussée :
41 Pelle Dommages Critiques :
41 Pelle Dommages Pièges :
41 Pelle Puissance Pièges :
41 Pelle RésistancesRésistance Terre :
42 Pelle Résistance Neutre :
42 Pelle % Résistance Terre :
41 Pelle % Résistance Feu :
41 Pelle % Résistance Eau :
41 Pelle % Résistance Air :
41 Pelle % Résistance Neutre :
41 Pelle Résistance Critiques :
41 Pelle Résistance Poussée :
41 Pelle Résistance Terre JCJ :
41 Pelle Résistance Feu JCJ :
41 Pelle Résistance Eau JCJ :
41 Pelle Résistance Air JCJ :
41 Pelle Résistance Neutre JCJ :
41 Pelle % Résistance Terre JCJ :
41 Pelle % Résistance Feu JCJ :
41 Pelle % Résistance Eau JCJ :
41 Pelle % Résistance Air JCJ :
41 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
41 Pelle EffetsAgilité :
64 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
74 Pelle Armes(dommages Terre) :
111 Pelle (dommages Feu) :
107 Pelle (dommages Eau) :
166 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle DommagesDommages Air :
64 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
64 Pelle Renvoie dommages :
64 Pelle Dommages Poussée :
64 Pelle Dommages Critiques :
64 Pelle Dommages Pièges :
64 Pelle Puissance Pièges :
64 Pelle RésistancesRésistance Terre :
65 Pelle Résistance Neutre :
65 Pelle % Résistance Terre :
64 Pelle % Résistance Feu :
64 Pelle % Résistance Eau :
64 Pelle % Résistance Air :
64 Pelle % Résistance Neutre :
64 Pelle Résistance Critiques :
64 Pelle Résistance Poussée :
64 Pelle Résistance Terre JCJ :
64 Pelle Résistance Feu JCJ :
64 Pelle Résistance Eau JCJ :
64 Pelle Résistance Air JCJ :
64 Pelle Résistance Neutre JCJ :
64 Pelle % Résistance Terre JCJ :
64 Pelle % Résistance Feu JCJ :
64 Pelle % Résistance Eau JCJ :
64 Pelle % Résistance Air JCJ :
64 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
64 Pelle EffetsAgilité :
90 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
101 Pelle Armes(dommages Terre) :
136 Pelle (dommages Feu) :
133 Pelle (dommages Eau) :
191 Pelle (dommages Air) :
90 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
172 Pelle DommagesDommages Neutre :
90 Pelle Renvoie dommages :
90 Pelle Dommages Poussée :
90 Pelle Dommages Critiques :
90 Pelle Dommages Pièges :
90 Pelle Puissance Pièges :
90 Pelle RésistancesRésistance Terre :
91 Pelle Résistance Neutre :
91 Pelle % Résistance Terre :
90 Pelle % Résistance Feu :
90 Pelle % Résistance Eau :
90 Pelle % Résistance Air :
90 Pelle % Résistance Neutre :
90 Pelle Résistance Critiques :
90 Pelle Résistance Poussée :
90 Pelle Résistance Terre JCJ :
90 Pelle Résistance Feu JCJ :
90 Pelle Résistance Eau JCJ :
90 Pelle Résistance Air JCJ :
90 Pelle Résistance Neutre JCJ :
90 Pelle % Résistance Terre JCJ :
90 Pelle % Résistance Feu JCJ :
90 Pelle % Résistance Eau JCJ :
90 Pelle % Résistance Air JCJ :
90 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
90 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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