Quelle hache pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 88 pour "Vitalité" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Crâ feu de niveau 88 pour intelligence, vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 74Effets
Intelligence : 18..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -5Force > 70Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -5Force > 70Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10Vitalité : 9..15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Vitalité > 19Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Force > 55Effets
Agilité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
111 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Terre) :
152 Hache (dommages Feu) :
111 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
137 Hache (dommages Air) :
140 Hache (dommages Neutre) :
200 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsIntelligence :
84 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
87 Hache Armes(dommages Terre) :
130 Hache (dommages Feu) :
84 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
110 Hache (dommages Air) :
110 Hache (dommages Neutre) :
198 Hache DommagesDommages Neutre :
84 Hache Renvoie dommages :
84 Hache Dommages Poussée :
84 Hache Dommages Critiques :
84 Hache Dommages Pièges :
84 Hache Puissance Pièges :
84 Hache RésistancesRésistance Terre :
84 Hache Résistance Neutre :
84 Hache % Résistance Terre :
84 Hache % Résistance Feu :
84 Hache % Résistance Eau :
84 Hache % Résistance Air :
84 Hache % Résistance Neutre :
85 Hache Résistance Critiques :
84 Hache Résistance Poussée :
84 Hache Résistance Terre JCJ :
84 Hache Résistance Feu JCJ :
84 Hache Résistance Eau JCJ :
84 Hache Résistance Air JCJ :
84 Hache Résistance Neutre JCJ :
84 Hache % Résistance Terre JCJ :
84 Hache % Résistance Feu JCJ :
84 Hache % Résistance Eau JCJ :
84 Hache % Résistance Air JCJ :
84 Hache % Rés. Neutre JCJ :
84 Hache EffetsIntelligence :
138 Hache - Critère 1 Vitalité :
138 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
138 Hache Armes(dommages Terre) :
170 Hache (dommages Eau) :
159 Hache (dommages Air) :
160 Hache (dommages Neutre) :
208 Hache DommagesDommages Terre :
138 Hache Dommages Neutre :
138 Hache Renvoie dommages :
138 Hache Dommages Poussée :
138 Hache Dommages Critiques :
138 Hache Dommages Pièges :
138 Hache Puissance Pièges :
138 Hache RésistancesRésistance Terre :
138 Hache Résistance Feu :
138 Hache Résistance Eau :
138 Hache Résistance Air :
138 Hache Résistance Neutre :
138 Hache % Résistance Terre :
138 Hache % Résistance Feu :
138 Hache % Résistance Eau :
138 Hache % Résistance Air :
138 Hache % Résistance Neutre :
138 Hache Résistance Critiques :
138 Hache Résistance Poussée :
138 Hache Résistance Terre JCJ :
138 Hache Résistance Feu JCJ :
138 Hache Résistance Eau JCJ :
138 Hache Résistance Air JCJ :
138 Hache Résistance Neutre JCJ :
138 Hache % Résistance Terre JCJ :
138 Hache % Résistance Feu JCJ :
138 Hache % Résistance Eau JCJ :
138 Hache % Résistance Air JCJ :
138 Hache % Rés. Neutre JCJ :
138 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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