Quelle cape pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 58 pour "(dommages eau)" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Crâ feu de niveau 58 pour intelligence, (dommages eau) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et dommages air.
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Vitalité : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Air : 2..3
Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Dommages : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35
Effets
Intelligence : 21..35
Effets
Intelligence : 21..35
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 11..15Soins : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Eau) :
4 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
4 Cape DommagesDommages Air :
4 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
4 Cape RésistancesRésistance Neutre :
11 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Neutre :
6 Cape Résistance Critiques :
4 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
4 Cape Résistance Feu JCJ :
4 Cape Résistance Eau JCJ :
4 Cape Résistance Air JCJ :
4 Cape Résistance Neutre JCJ :
4 Cape % Résistance Terre JCJ :
4 Cape % Résistance Feu JCJ :
4 Cape % Résistance Eau JCJ :
4 Cape % Résistance Air JCJ :
4 Cape % Rés. Neutre JCJ :
4 Cape EffetsIntelligence :
27 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
27 Cape (dommages Neutre) :
27 Cape DommagesDommages Air :
27 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
27 Cape Dommages Poussée :
29 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
28 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape Résistance Neutre :
34 Cape % Résistance Terre :
31 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
32 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
27 Cape Résistance Feu JCJ :
27 Cape Résistance Eau JCJ :
27 Cape Résistance Air JCJ :
27 Cape Résistance Neutre JCJ :
27 Cape % Résistance Terre JCJ :
27 Cape % Résistance Feu JCJ :
27 Cape % Résistance Eau JCJ :
27 Cape % Résistance Air JCJ :
27 Cape % Rés. Neutre JCJ :
27 Cape EffetsIntelligence :
23 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
23 Cape (dommages Eau) :
23 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
23 Cape DommagesRenvoie dommages :
23 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
23 Cape Puissance Pièges :
24 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
25 Cape % Résistance Eau :
28 Cape % Résistance Air :
28 Cape % Résistance Neutre :
25 Cape Résistance Critiques :
23 Cape Résistance Poussée :
23 Cape Résistance Terre JCJ :
23 Cape Résistance Feu JCJ :
23 Cape Résistance Eau JCJ :
23 Cape Résistance Air JCJ :
23 Cape Résistance Neutre JCJ :
23 Cape % Résistance Terre JCJ :
23 Cape % Résistance Feu JCJ :
23 Cape % Résistance Eau JCJ :
23 Cape % Résistance Air JCJ :
23 Cape % Rés. Neutre JCJ :
23 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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