Quelles armes pour un Crâ feu/intelligence de niveau 50 pour "sagesse" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ feu de niveau 50 pour intelligence, sagesse et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, sagesse et sagesse
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
276 Armes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
304 Armes Armes(dommages Terre) :
424 Armes (dommages Feu) :
522 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
416 Armes (dommages Neutre) :
717 Armes DommagesDommages Terre :
278 Armes Dommages Neutre :
278 Armes Renvoie dommages :
276 Armes Dommages Poussée :
276 Armes Dommages Critiques :
276 Armes Dommages Pièges :
276 Armes Puissance Pièges :
276 Armes RésistancesRésistance Terre :
282 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
282 Armes % Résistance Terre :
276 Armes % Résistance Feu :
276 Armes % Résistance Eau :
276 Armes % Résistance Air :
276 Armes % Résistance Neutre :
276 Armes Résistance Critiques :
276 Armes Résistance Poussée :
276 Armes Résistance Terre JCJ :
276 Armes Résistance Feu JCJ :
276 Armes Résistance Eau JCJ :
276 Armes Résistance Air JCJ :
276 Armes Résistance Neutre JCJ :
276 Armes % Résistance Terre JCJ :
276 Armes % Résistance Feu JCJ :
276 Armes % Résistance Eau JCJ :
276 Armes % Résistance Air JCJ :
276 Armes % Rés. Neutre JCJ :
276 Armes EffetsIntelligence :
540 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
654 Armes (dommages Feu) :
676 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
898 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
542 Armes Renvoie dommages :
540 Armes Dommages Poussée :
540 Armes Dommages Critiques :
540 Armes Dommages Pièges :
540 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
543 Armes Résistance Feu :
541 Armes Résistance Eau :
542 Armes Résistance Air :
542 Armes Résistance Neutre :
543 Armes % Résistance Terre :
540 Armes % Résistance Feu :
540 Armes % Résistance Eau :
540 Armes % Résistance Air :
540 Armes % Résistance Neutre :
540 Armes Résistance Critiques :
540 Armes Résistance Poussée :
540 Armes Résistance Terre JCJ :
540 Armes Résistance Feu JCJ :
540 Armes Résistance Eau JCJ :
540 Armes Résistance Air JCJ :
540 Armes Résistance Neutre JCJ :
540 Armes % Résistance Terre JCJ :
540 Armes % Résistance Feu JCJ :
540 Armes % Résistance Eau JCJ :
540 Armes % Résistance Air JCJ :
540 Armes % Rés. Neutre JCJ :
540 Armes EffetsIntelligence :
540 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
654 Armes (dommages Feu) :
676 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
898 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
542 Armes Renvoie dommages :
540 Armes Dommages Poussée :
540 Armes Dommages Critiques :
540 Armes Dommages Pièges :
540 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
543 Armes Résistance Feu :
541 Armes Résistance Eau :
542 Armes Résistance Air :
542 Armes Résistance Neutre :
543 Armes % Résistance Terre :
540 Armes % Résistance Feu :
540 Armes % Résistance Eau :
540 Armes % Résistance Air :
540 Armes % Résistance Neutre :
540 Armes Résistance Critiques :
540 Armes Résistance Poussée :
540 Armes Résistance Terre JCJ :
540 Armes Résistance Feu JCJ :
540 Armes Résistance Eau JCJ :
540 Armes Résistance Air JCJ :
540 Armes Résistance Neutre JCJ :
540 Armes % Résistance Terre JCJ :
540 Armes % Résistance Feu JCJ :
540 Armes % Résistance Eau JCJ :
540 Armes % Résistance Air JCJ :
540 Armes % Rés. Neutre JCJ :
540 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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