Quelle pelle pour un Crâ feu/intelligence de niveau 45 pour "Portée :" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Crâ feu de niveau 45 pour Intelligence, Portée : et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Portée : et Dommages Neutre.
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Chance > 28Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 21Sagesse : 11
Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 18Sagesse : 9
Armes
(dommages Feu) : 10..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
Force : -15Effets
Intelligence : 15Sagesse : 7
Armes
(dommages Feu) : 9..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-13Intelligence > 15Chance > 15Effets
Intelligence : 11..13Chance : 11..13
Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 34Vitalité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance > 31Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
166 Pelle Armes(dommages Terre) :
166 Pelle (dommages Feu) :
166 Pelle (dommages Eau) :
166 Pelle (dommages Air) :
166 Pelle (dommages Neutre) :
166 Pelle Portée : :
166 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
166 Pelle Dommages Neutre :
166 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
166 Pelle Dommages Poussée :
166 Pelle Dommages Critiques :
166 Pelle Dommages Pièges :
166 Pelle Puissance Pièges :
166 Pelle RésistancesRésistance Terre :
166 Pelle Résistance Feu :
166 Pelle Résistance Eau :
166 Pelle Résistance Air :
166 Pelle Résistance Neutre :
166 Pelle % Résistance Terre :
166 Pelle % Résistance Feu :
166 Pelle % Résistance Eau :
166 Pelle % Résistance Air :
166 Pelle % Résistance Neutre :
166 Pelle Résistance Critiques :
166 Pelle Résistance Poussée :
166 Pelle Résistance Terre JCJ :
166 Pelle Résistance Feu JCJ :
166 Pelle Résistance Eau JCJ :
166 Pelle Résistance Air JCJ :
166 Pelle Résistance Neutre JCJ :
166 Pelle % Résistance Terre JCJ :
166 Pelle % Résistance Feu JCJ :
166 Pelle % Résistance Eau JCJ :
166 Pelle % Résistance Air JCJ :
166 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
166 Pelle EffetsIntelligence :
29 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
34 Pelle Armes(dommages Terre) :
50 Pelle (dommages Neutre) :
68 Pelle DommagesDommages Neutre :
29 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
29 Pelle Dommages Poussée :
29 Pelle Dommages Critiques :
29 Pelle Dommages Pièges :
29 Pelle Puissance Pièges :
29 Pelle RésistancesRésistance Terre :
29 Pelle Résistance Neutre :
29 Pelle % Résistance Terre :
29 Pelle % Résistance Feu :
29 Pelle % Résistance Eau :
29 Pelle % Résistance Air :
29 Pelle % Résistance Neutre :
29 Pelle Résistance Critiques :
29 Pelle Résistance Poussée :
29 Pelle Résistance Terre JCJ :
29 Pelle Résistance Feu JCJ :
29 Pelle Résistance Eau JCJ :
29 Pelle Résistance Air JCJ :
29 Pelle Résistance Neutre JCJ :
29 Pelle % Résistance Terre JCJ :
29 Pelle % Résistance Feu JCJ :
29 Pelle % Résistance Eau JCJ :
29 Pelle % Résistance Air JCJ :
29 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
29 Pelle EffetsIntelligence :
166 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
166 Pelle Armes(dommages Terre) :
166 Pelle (dommages Feu) :
166 Pelle (dommages Eau) :
166 Pelle (dommages Air) :
166 Pelle (dommages Neutre) :
166 Pelle Portée : :
166 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
166 Pelle Renvoie dommages :
166 Pelle Dommages Poussée :
166 Pelle Dommages Critiques :
166 Pelle Dommages Pièges :
166 Pelle Puissance Pièges :
166 Pelle RésistancesRésistance Terre :
166 Pelle Résistance Feu :
166 Pelle Résistance Eau :
166 Pelle Résistance Air :
166 Pelle Résistance Neutre :
166 Pelle % Résistance Terre :
166 Pelle % Résistance Feu :
166 Pelle % Résistance Eau :
166 Pelle % Résistance Air :
166 Pelle % Résistance Neutre :
166 Pelle Résistance Critiques :
166 Pelle Résistance Poussée :
166 Pelle Résistance Terre JCJ :
166 Pelle Résistance Feu JCJ :
166 Pelle Résistance Eau JCJ :
166 Pelle Résistance Air JCJ :
166 Pelle Résistance Neutre JCJ :
166 Pelle % Résistance Terre JCJ :
166 Pelle % Résistance Feu JCJ :
166 Pelle % Résistance Eau JCJ :
166 Pelle % Résistance Air JCJ :
166 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
166 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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