Quelles bottes pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 189 pour "vitalité" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ feu de niveau 189 pour intelligence, vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 192
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
156 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
156 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
156 Bottes (dommages Feu) :
156 Bottes (dommages Eau) :
156 Bottes (dommages Air) :
156 Bottes (dommages Neutre) :
156 Bottes DommagesDommages Terre :
158 Bottes Dommages Neutre :
159 Bottes Renvoie dommages :
156 Bottes Dommages Poussée :
157 Bottes Dommages Critiques :
157 Bottes Dommages Pièges :
156 Bottes Puissance Pièges :
156 Bottes RésistancesRésistance Terre :
158 Bottes Résistance Feu :
159 Bottes Résistance Eau :
159 Bottes Résistance Air :
158 Bottes Résistance Neutre :
158 Bottes % Résistance Terre :
158 Bottes % Résistance Feu :
157 Bottes % Résistance Eau :
159 Bottes % Résistance Air :
159 Bottes % Résistance Neutre :
157 Bottes Résistance Critiques :
157 Bottes Résistance Poussée :
158 Bottes Résistance Terre JCJ :
156 Bottes Résistance Feu JCJ :
156 Bottes Résistance Eau JCJ :
156 Bottes Résistance Air JCJ :
156 Bottes Résistance Neutre JCJ :
156 Bottes % Résistance Terre JCJ :
156 Bottes % Résistance Feu JCJ :
156 Bottes % Résistance Eau JCJ :
156 Bottes % Résistance Air JCJ :
156 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
156 Bottes EffetsIntelligence :
96 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
104 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
98 Bottes Dommages Critiques :
98 Bottes Dommages Pièges :
98 Bottes Puissance Pièges :
97 Bottes RésistancesRésistance Terre :
104 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
108 Bottes Résistance Neutre :
104 Bottes % Résistance Terre :
105 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
106 Bottes % Résistance Air :
106 Bottes % Résistance Neutre :
100 Bottes Résistance Critiques :
100 Bottes Résistance Poussée :
98 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes EffetsIntelligence :
168 Bottes - Critère 1 Vitalité :
168 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
168 Bottes (dommages Feu) :
168 Bottes (dommages Eau) :
168 Bottes (dommages Air) :
168 Bottes (dommages Neutre) :
168 Bottes DommagesDommages Terre :
170 Bottes Dommages Neutre :
171 Bottes Renvoie dommages :
168 Bottes Dommages Poussée :
169 Bottes Dommages Critiques :
169 Bottes Dommages Pièges :
168 Bottes Puissance Pièges :
168 Bottes RésistancesRésistance Terre :
169 Bottes Résistance Feu :
170 Bottes Résistance Eau :
170 Bottes Résistance Air :
170 Bottes Résistance Neutre :
170 Bottes % Résistance Terre :
168 Bottes % Résistance Feu :
168 Bottes % Résistance Eau :
171 Bottes % Résistance Air :
170 Bottes % Résistance Neutre :
169 Bottes Résistance Critiques :
169 Bottes Résistance Poussée :
170 Bottes Résistance Terre JCJ :
168 Bottes Résistance Feu JCJ :
168 Bottes Résistance Eau JCJ :
168 Bottes Résistance Air JCJ :
168 Bottes Résistance Neutre JCJ :
168 Bottes % Résistance Terre JCJ :
168 Bottes % Résistance Feu JCJ :
168 Bottes % Résistance Eau JCJ :
168 Bottes % Résistance Air JCJ :
168 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
168 Bottes Classe
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