Quelle épée pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 170 pour "Vitalité" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ feu de niveau 170 pour intelligence, vitalité et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et dommages pièges
sans les objets avec des malus.
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Force > 112Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 6..10Vitalité : 46..90Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
85 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
109 Épée (dommages Neutre) :
128 Épée DommagesRenvoie dommages :
85 Épée Dommages Poussée :
85 Épée Dommages Critiques :
85 Épée Dommages Pièges :
85 Épée - Critère 3 Puissance Pièges :
85 Épée RésistancesRésistance Terre :
85 Épée Résistance Neutre :
85 Épée % Résistance Terre :
85 Épée % Résistance Feu :
85 Épée % Résistance Eau :
85 Épée % Résistance Air :
85 Épée % Résistance Neutre :
85 Épée Résistance Critiques :
85 Épée Résistance Poussée :
86 Épée Résistance Terre JCJ :
85 Épée Résistance Feu JCJ :
85 Épée Résistance Eau JCJ :
85 Épée Résistance Air JCJ :
85 Épée Résistance Neutre JCJ :
85 Épée % Résistance Terre JCJ :
85 Épée % Résistance Feu JCJ :
85 Épée % Résistance Eau JCJ :
85 Épée % Résistance Air JCJ :
85 Épée % Rés. Neutre JCJ :
85 Épée EffetsIntelligence :
47 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
74 Épée (dommages Neutre) :
116 Épée DommagesRenvoie dommages :
47 Épée Dommages Poussée :
47 Épée Dommages Critiques :
47 Épée Dommages Pièges :
47 Épée - Critère 3 Puissance Pièges :
47 Épée RésistancesRésistance Terre :
47 Épée Résistance Neutre :
47 Épée % Résistance Terre :
47 Épée % Résistance Feu :
49 Épée % Résistance Eau :
48 Épée % Résistance Air :
49 Épée % Résistance Neutre :
49 Épée Résistance Critiques :
47 Épée Résistance Poussée :
48 Épée Résistance Terre JCJ :
47 Épée Résistance Feu JCJ :
47 Épée Résistance Eau JCJ :
47 Épée Résistance Air JCJ :
47 Épée Résistance Neutre JCJ :
47 Épée % Résistance Terre JCJ :
47 Épée % Résistance Feu JCJ :
47 Épée % Résistance Eau JCJ :
47 Épée % Résistance Air JCJ :
47 Épée % Rés. Neutre JCJ :
47 Épée EffetsIntelligence :
106 Épée - Critère 1 Vitalité :
106 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
111 Épée Armes(dommages Terre) :
121 Épée (dommages Neutre) :
140 Épée DommagesDommages Neutre :
106 Épée Renvoie dommages :
106 Épée Dommages Poussée :
106 Épée Dommages Critiques :
106 Épée Puissance Pièges :
106 Épée RésistancesRésistance Terre :
106 Épée Résistance Neutre :
106 Épée % Résistance Terre :
106 Épée % Résistance Feu :
106 Épée % Résistance Eau :
106 Épée % Résistance Air :
106 Épée % Résistance Neutre :
106 Épée Résistance Critiques :
106 Épée Résistance Poussée :
107 Épée Résistance Terre JCJ :
106 Épée Résistance Feu JCJ :
106 Épée Résistance Eau JCJ :
106 Épée Résistance Air JCJ :
106 Épée Résistance Neutre JCJ :
106 Épée % Résistance Terre JCJ :
106 Épée % Résistance Feu JCJ :
106 Épée % Résistance Eau JCJ :
106 Épée % Résistance Air JCJ :
106 Épée % Rés. Neutre JCJ :
106 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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