Quel anneau pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 162 pour "Retrait PM" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Crâ feu de niveau 162 pour Intelligence, Retrait PM et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Retrait PM et Vitalité
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 121..170Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Résistance Terre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Fuite : 4..5Soins : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 1..2
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 61..100Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
103 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
121 Anneau Retrait PM :
103 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
103 Anneau (dommages Feu) :
103 Anneau (dommages Eau) :
103 Anneau (dommages Air) :
103 Anneau (dommages Neutre) :
103 Anneau DommagesDommages Terre :
106 Anneau Dommages Neutre :
104 Anneau Renvoie dommages :
104 Anneau Dommages Poussée :
104 Anneau Dommages Critiques :
103 Anneau Dommages Pièges :
104 Anneau Puissance Pièges :
103 Anneau RésistancesRésistance Terre :
105 Anneau Résistance Feu :
107 Anneau Résistance Eau :
107 Anneau Résistance Air :
106 Anneau Résistance Neutre :
105 Anneau % Résistance Terre :
106 Anneau % Résistance Feu :
106 Anneau % Résistance Eau :
106 Anneau % Résistance Air :
105 Anneau % Résistance Neutre :
103 Anneau Résistance Critiques :
106 Anneau Résistance Poussée :
103 Anneau Résistance Terre JCJ :
103 Anneau Résistance Feu JCJ :
103 Anneau Résistance Eau JCJ :
103 Anneau Résistance Air JCJ :
103 Anneau Résistance Neutre JCJ :
103 Anneau % Résistance Terre JCJ :
103 Anneau % Résistance Feu JCJ :
103 Anneau % Résistance Eau JCJ :
103 Anneau % Résistance Air JCJ :
103 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
103 Anneau EffetsIntelligence :
120 Anneau - Critère 1 Vitalité :
120 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
133 Anneau Armes(dommages Terre) :
120 Anneau (dommages Feu) :
120 Anneau (dommages Eau) :
120 Anneau (dommages Air) :
120 Anneau (dommages Neutre) :
120 Anneau DommagesDommages Terre :
124 Anneau Dommages Neutre :
121 Anneau Renvoie dommages :
121 Anneau Dommages Poussée :
121 Anneau Dommages Critiques :
120 Anneau Dommages Pièges :
121 Anneau Puissance Pièges :
120 Anneau RésistancesRésistance Terre :
122 Anneau Résistance Feu :
123 Anneau Résistance Eau :
123 Anneau Résistance Air :
122 Anneau Résistance Neutre :
122 Anneau % Résistance Terre :
123 Anneau % Résistance Feu :
121 Anneau % Résistance Eau :
122 Anneau % Résistance Air :
122 Anneau % Résistance Neutre :
120 Anneau Résistance Critiques :
121 Anneau Résistance Poussée :
120 Anneau Résistance Terre JCJ :
120 Anneau Résistance Feu JCJ :
120 Anneau Résistance Eau JCJ :
120 Anneau Résistance Air JCJ :
120 Anneau Résistance Neutre JCJ :
120 Anneau % Résistance Terre JCJ :
120 Anneau % Résistance Feu JCJ :
120 Anneau % Résistance Eau JCJ :
120 Anneau % Résistance Air JCJ :
120 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
120 Anneau EffetsIntelligence :
40 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
74 Anneau Retrait PM :
40 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
40 Anneau (dommages Feu) :
40 Anneau (dommages Eau) :
40 Anneau (dommages Air) :
40 Anneau (dommages Neutre) :
40 Anneau DommagesDommages Terre :
46 Anneau Dommages Neutre :
43 Anneau Renvoie dommages :
41 Anneau Dommages Poussée :
42 Anneau Dommages Critiques :
41 Anneau Dommages Pièges :
43 Anneau Puissance Pièges :
42 Anneau RésistancesRésistance Terre :
50 Anneau Résistance Feu :
53 Anneau Résistance Eau :
54 Anneau Résistance Air :
51 Anneau Résistance Neutre :
47 Anneau % Résistance Terre :
50 Anneau % Résistance Feu :
46 Anneau % Résistance Eau :
51 Anneau % Résistance Air :
51 Anneau % Résistance Neutre :
41 Anneau Résistance Critiques :
43 Anneau Résistance Poussée :
42 Anneau Résistance Terre JCJ :
41 Anneau Résistance Feu JCJ :
41 Anneau Résistance Eau JCJ :
41 Anneau Résistance Air JCJ :
41 Anneau Résistance Neutre JCJ :
41 Anneau % Résistance Terre JCJ :
41 Anneau % Résistance Feu JCJ :
41 Anneau % Résistance Eau JCJ :
41 Anneau % Résistance Air JCJ :
41 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
41 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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