
Quelle ceinture pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 156 pour "(dommages air)" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ feu de niveau 156 pour Intelligence, (dommages Air) et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Air) et Invocations.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100
Invocations : 1..4
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 181..250
Sagesse : 21..40
Prospection : 16..25
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..8
Pods : 500
Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..20
Résistance Feu : 6..8
Résistance Air : 6..8
Soins : 5..7
Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2
Chance : 21..40
Sagesse : 31..40
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Neutre : 3..5
Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 401..600
Dommages Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Tacle : 7..10
Invocations : 1
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 8..12
Résistance Critiques : 8..12
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Eau : 5..8
Résistance Eau : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Pods : 500
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 300
Prospection : 16..20
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Air : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 11..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
23 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture - Critère 2 (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
26 Ceinture Dommages Pièges :
27 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
45 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
44 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
44 Ceinture % Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
58 Ceinture - Critère 1 Invocations :
58 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
75 Ceinture Résistance Eau :
74 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
77 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture EffetsIntelligence :
39 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
39 Ceinture (dommages Feu) :
39 Ceinture (dommages Eau) :
39 Ceinture (dommages Air) :
39 Ceinture - Critère 2 (dommages Neutre) :
39 Ceinture (vol Neutre) :
39 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
44 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
40 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
59 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
43 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture Résistance Air JCJ :
39 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
39 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
39 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
39 Ceinture % Résistance Air JCJ :
39 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
39 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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