Quels familiers pour un Crâ feu/intelligence de niveau 152 pour "Vitalité" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Crâ feu de niveau 152 pour intelligence, vitalité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et puissance.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Intelligence : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Intelligence
Effets
PO : 0..1Intelligence : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Intelligence
Effets
Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Vitalité
Effets
PO : 0..1Puissance : 0..40Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
105 Familiers - Critère 3 Vitalité :
105 Familiers - Critère 2 Initiative :
107 Familiers Invocations :
105 Familiers Prospection :
107 Familiers Coups Critiques :
106 Familiers Retrait PA :
105 Familiers Esquive PA :
105 Familiers Retrait PM :
105 Familiers Esquive PM :
105 Familiers Armes(dommages Terre) :
105 Familiers (dommages Feu) :
105 Familiers (dommages Eau) :
105 Familiers (dommages Air) :
105 Familiers (dommages Neutre) :
105 Familiers (vol Terre) :
105 Familiers (vol Neutre) :
105 Familiers DommagesDommages Terre :
105 Familiers Dommages Feu :
105 Familiers Dommages Eau :
105 Familiers Dommages Air :
105 Familiers Dommages Neutre :
105 Familiers Renvoie dommages :
105 Familiers Dommages Poussée :
105 Familiers Dommages Critiques :
105 Familiers Dommages Pièges :
105 Familiers Puissance Pièges :
105 Familiers RésistancesRésistance Terre :
105 Familiers Résistance Feu :
105 Familiers Résistance Eau :
105 Familiers Résistance Air :
105 Familiers Résistance Neutre :
105 Familiers % Résistance Terre :
105 Familiers % Résistance Feu :
105 Familiers % Résistance Eau :
105 Familiers % Résistance Air :
105 Familiers % Résistance Neutre :
105 Familiers Résistance Critiques :
105 Familiers Résistance Poussée :
105 Familiers Résistance Terre JCJ :
105 Familiers Résistance Feu JCJ :
105 Familiers Résistance Eau JCJ :
105 Familiers Résistance Air JCJ :
105 Familiers Résistance Neutre JCJ :
105 Familiers % Résistance Terre JCJ :
105 Familiers % Résistance Feu JCJ :
105 Familiers % Résistance Eau JCJ :
105 Familiers % Résistance Air JCJ :
105 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
105 Familiers EffetsIntelligence :
51 Familiers - Critère 1 Puissance :
51 Familiers - Critère 3 Invocations :
51 Familiers Prospection :
53 Familiers Coups Critiques :
52 Familiers Armes(dommages Terre) :
51 Familiers (dommages Feu) :
51 Familiers (dommages Eau) :
51 Familiers (dommages Air) :
51 Familiers (dommages Neutre) :
51 Familiers (vol Terre) :
51 Familiers (vol Neutre) :
51 Familiers DommagesDommages Terre :
51 Familiers Dommages Feu :
51 Familiers Dommages Eau :
51 Familiers Dommages Air :
51 Familiers Dommages Neutre :
51 Familiers Renvoie dommages :
51 Familiers Dommages Poussée :
51 Familiers Dommages Critiques :
51 Familiers Dommages Pièges :
51 Familiers Puissance Pièges :
51 Familiers RésistancesRésistance Terre :
51 Familiers Résistance Feu :
51 Familiers Résistance Eau :
51 Familiers Résistance Air :
51 Familiers Résistance Neutre :
51 Familiers % Résistance Terre :
51 Familiers % Résistance Feu :
51 Familiers % Résistance Eau :
51 Familiers % Résistance Air :
51 Familiers % Résistance Neutre :
51 Familiers Résistance Critiques :
51 Familiers Résistance Poussée :
51 Familiers Résistance Terre JCJ :
51 Familiers Résistance Feu JCJ :
51 Familiers Résistance Eau JCJ :
51 Familiers Résistance Air JCJ :
51 Familiers Résistance Neutre JCJ :
51 Familiers % Résistance Terre JCJ :
51 Familiers % Résistance Feu JCJ :
51 Familiers % Résistance Eau JCJ :
51 Familiers % Résistance Air JCJ :
51 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
51 Familiers EffetsIntelligence :
87 Familiers - Critère 1 Vitalité :
87 Familiers - Critère 2 Invocations :
87 Familiers Prospection :
89 Familiers Coups Critiques :
88 Familiers Armes(dommages Terre) :
87 Familiers (dommages Feu) :
87 Familiers (dommages Eau) :
87 Familiers (dommages Air) :
87 Familiers (dommages Neutre) :
87 Familiers (vol Terre) :
87 Familiers (vol Neutre) :
87 Familiers DommagesDommages Terre :
87 Familiers Dommages Feu :
87 Familiers Dommages Eau :
87 Familiers Dommages Air :
87 Familiers Dommages Neutre :
87 Familiers Renvoie dommages :
87 Familiers Dommages Poussée :
87 Familiers Dommages Critiques :
87 Familiers Dommages Pièges :
87 Familiers Puissance Pièges :
87 Familiers RésistancesRésistance Terre :
87 Familiers Résistance Feu :
87 Familiers Résistance Eau :
87 Familiers Résistance Air :
87 Familiers Résistance Neutre :
87 Familiers % Résistance Terre :
88 Familiers % Résistance Feu :
88 Familiers % Résistance Eau :
88 Familiers % Résistance Air :
88 Familiers % Résistance Neutre :
88 Familiers Résistance Critiques :
87 Familiers Résistance Poussée :
87 Familiers Résistance Terre JCJ :
87 Familiers Résistance Feu JCJ :
87 Familiers Résistance Eau JCJ :
87 Familiers Résistance Air JCJ :
87 Familiers Résistance Neutre JCJ :
87 Familiers % Résistance Terre JCJ :
87 Familiers % Résistance Feu JCJ :
87 Familiers % Résistance Eau JCJ :
87 Familiers % Résistance Air JCJ :
87 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
87 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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