![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/cra_feu_151.jpg)
Quel bâton pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 151 pour "dommages" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une crâ feu de niveau 151 pour Intelligence, Dommages et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages et Retrait PM.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Bâton Retrait PM :
18 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Neutre :
20 Bâton Dommages :
18 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
18 Bâton Dommages Poussée :
19 Bâton Dommages Critiques :
18 Bâton Dommages Pièges :
18 Bâton Puissance Pièges :
18 Bâton RésistancesRésistance Terre :
24 Bâton Résistance Neutre :
24 Bâton % Résistance Terre :
21 Bâton % Résistance Feu :
20 Bâton % Résistance Eau :
21 Bâton % Résistance Air :
27 Bâton % Résistance Neutre :
19 Bâton Résistance Critiques :
21 Bâton Résistance Poussée :
18 Bâton Résistance Terre JCJ :
18 Bâton Résistance Feu JCJ :
18 Bâton Résistance Eau JCJ :
18 Bâton Résistance Air JCJ :
18 Bâton Résistance Neutre JCJ :
18 Bâton % Résistance Terre JCJ :
18 Bâton % Résistance Feu JCJ :
18 Bâton % Résistance Eau JCJ :
18 Bâton % Résistance Air JCJ :
18 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
18 Bâton EffetsIntelligence :
165 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
181 Bâton Retrait PM :
165 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
239 Bâton (dommages Feu) :
257 Bâton (dommages Eau) :
206 Bâton (dommages Air) :
225 Bâton (dommages Neutre) :
294 Bâton DommagesDommages Terre :
167 Bâton Dommages Neutre :
167 Bâton Renvoie dommages :
165 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
165 Bâton Dommages Pièges :
165 Bâton Puissance Pièges :
165 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
168 Bâton Résistance Eau :
167 Bâton Résistance Air :
166 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
166 Bâton % Résistance Feu :
167 Bâton % Résistance Eau :
167 Bâton % Résistance Air :
169 Bâton % Résistance Neutre :
168 Bâton Résistance Critiques :
166 Bâton Résistance Poussée :
165 Bâton Résistance Terre JCJ :
165 Bâton Résistance Feu JCJ :
165 Bâton Résistance Eau JCJ :
165 Bâton Résistance Air JCJ :
165 Bâton Résistance Neutre JCJ :
165 Bâton % Résistance Terre JCJ :
165 Bâton % Résistance Feu JCJ :
165 Bâton % Résistance Eau JCJ :
165 Bâton % Résistance Air JCJ :
165 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
165 Bâton EffetsIntelligence :
174 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
188 Bâton Armes(dommages Terre) :
246 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
213 Bâton (dommages Air) :
234 Bâton (dommages Neutre) :
298 Bâton DommagesDommages Terre :
176 Bâton Dommages Neutre :
176 Bâton Dommages :
174 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
174 Bâton Dommages Poussée :
175 Bâton Dommages Critiques :
175 Bâton Dommages Pièges :
174 Bâton Puissance Pièges :
174 Bâton RésistancesRésistance Terre :
175 Bâton Résistance Feu :
176 Bâton Résistance Eau :
175 Bâton Résistance Air :
176 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
176 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
175 Bâton % Résistance Air :
178 Bâton % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
175 Bâton Résistance Poussée :
174 Bâton Résistance Terre JCJ :
174 Bâton Résistance Feu JCJ :
174 Bâton Résistance Eau JCJ :
174 Bâton Résistance Air JCJ :
174 Bâton Résistance Neutre JCJ :
174 Bâton % Résistance Terre JCJ :
174 Bâton % Résistance Feu JCJ :
174 Bâton % Résistance Eau JCJ :
174 Bâton % Résistance Air JCJ :
174 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
174 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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