Quelle ceinture pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 134 pour "(dommages Feu)" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ feu de niveau 134 pour intelligence, (dommages feu) et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et % résistance feu.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Intelligence : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Feu : 3..5
% Résistance Neutre : -2..-1Force < 40Intelligence > 80Effets
Intelligence : 16..30% Résistance Feu : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture - Critère 2 (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
21 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
31 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
29 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture Résistance Critiques :
22 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
47 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
90 Ceinture Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
57 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture EffetsIntelligence :
36 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
80 Ceinture Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture - Critère 2 (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
39 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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