Quel marteau pour un Crâ feu/intelligence de niveau 129 pour "dommages critiques" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Crâ feu de niveau 129 pour Intelligence, Dommages Critiques et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Critiques et Invocations.
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
15 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
146 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
78 Marteau (dommages Neutre) :
185 Marteau DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
21 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
21 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
18 Marteau % Résistance Eau :
17 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
16 Marteau Résistance Critiques :
16 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsIntelligence :
110 Marteau - Critère 1 Invocations :
110 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
114 Marteau Armes(dommages Terre) :
186 Marteau (dommages Feu) :
194 Marteau (dommages Eau) :
154 Marteau (dommages Air) :
167 Marteau (dommages Neutre) :
249 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
110 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
110 Marteau Dommages Neutre :
113 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
115 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
115 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
112 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
111 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
110 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau EffetsIntelligence :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
105 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Feu) :
188 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
159 Marteau (dommages Neutre) :
241 Marteau (vol Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
101 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
103 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
102 Marteau Résistance Air :
102 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
101 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau Classe
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