![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 125](http://img.dofus-help.com/classes/cra_feu_125.jpg)
Quel marteau pour un Crâ feu/intelligence de niveau 125 pour "initiative" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un crâ feu de niveau 125 pour intelligence, initiative et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et (dommages terre).
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 47Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -45..-35Force > 35Vitalité > 83Effets
Force : 25Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 60Effets
Intelligence : 20Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20Sagesse : -10Force > 17Vitalité > 32Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
98 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
223 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
154 Marteau (dommages Neutre) :
258 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
101 Marteau Résistance Eau :
100 Marteau Résistance Air :
100 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau EffetsIntelligence :
170 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
173 Marteau Armes(dommages Terre) :
170 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
210 Marteau (dommages Air) :
221 Marteau (dommages Neutre) :
309 Marteau (vol Neutre) :
173 Marteau DommagesDommages Terre :
170 Marteau Dommages Feu :
170 Marteau Dommages Eau :
170 Marteau Dommages Air :
170 Marteau Dommages Neutre :
172 Marteau Renvoie dommages :
170 Marteau Dommages Poussée :
170 Marteau Dommages Critiques :
170 Marteau Dommages Pièges :
170 Marteau Puissance Pièges :
170 Marteau RésistancesRésistance Terre :
175 Marteau Résistance Feu :
173 Marteau Résistance Eau :
172 Marteau Résistance Air :
172 Marteau Résistance Neutre :
175 Marteau % Résistance Terre :
170 Marteau % Résistance Feu :
173 Marteau % Résistance Eau :
171 Marteau % Résistance Air :
170 Marteau % Résistance Neutre :
171 Marteau Résistance Critiques :
171 Marteau Résistance Poussée :
170 Marteau Résistance Terre JCJ :
170 Marteau Résistance Feu JCJ :
170 Marteau Résistance Eau JCJ :
170 Marteau Résistance Air JCJ :
170 Marteau Résistance Neutre JCJ :
170 Marteau % Résistance Terre JCJ :
170 Marteau % Résistance Feu JCJ :
170 Marteau % Résistance Eau JCJ :
170 Marteau % Résistance Air JCJ :
170 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
170 Marteau EffetsIntelligence :
103 Marteau - Critère 1 Initiative :
103 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
107 Marteau Armes(dommages Feu) :
188 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
159 Marteau (dommages Neutre) :
234 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau Puissance Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
105 Marteau Résistance Air :
105 Marteau Résistance Neutre :
108 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
106 Marteau % Résistance Eau :
104 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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