
Quel marteau pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 121 pour "Coups Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un crâ feu de niveau 121 pour intelligence, coups critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et portée :.
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 45Effets
Intelligence : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
458 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
458 Marteau (dommages Feu) :
458 Marteau (dommages Eau) :
458 Marteau (dommages Air) :
458 Marteau (dommages Neutre) :
458 Marteau (vol Neutre) :
458 Marteau Portée : :
458 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
458 Marteau Dommages Feu :
458 Marteau Dommages Eau :
458 Marteau Dommages Air :
458 Marteau Dommages Neutre :
458 Marteau Renvoie dommages :
458 Marteau Dommages Poussée :
458 Marteau Dommages Critiques :
458 Marteau Dommages Pièges :
458 Marteau Puissance Pièges :
458 Marteau RésistancesRésistance Terre :
458 Marteau Résistance Feu :
458 Marteau Résistance Eau :
458 Marteau Résistance Air :
458 Marteau Résistance Neutre :
458 Marteau % Résistance Terre :
458 Marteau % Résistance Feu :
458 Marteau % Résistance Eau :
458 Marteau % Résistance Air :
458 Marteau % Résistance Neutre :
458 Marteau Résistance Critiques :
458 Marteau Résistance Poussée :
458 Marteau Résistance Terre JCJ :
458 Marteau Résistance Feu JCJ :
458 Marteau Résistance Eau JCJ :
458 Marteau Résistance Air JCJ :
458 Marteau Résistance Neutre JCJ :
458 Marteau % Résistance Terre JCJ :
458 Marteau % Résistance Feu JCJ :
458 Marteau % Résistance Eau JCJ :
458 Marteau % Résistance Air JCJ :
458 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
458 Marteau EffetsIntelligence :
458 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
458 Marteau (dommages Feu) :
458 Marteau (dommages Eau) :
458 Marteau (dommages Air) :
458 Marteau (dommages Neutre) :
458 Marteau (vol Neutre) :
458 Marteau Portée : :
458 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
458 Marteau Dommages Feu :
458 Marteau Dommages Eau :
458 Marteau Dommages Air :
458 Marteau Dommages Neutre :
458 Marteau Renvoie dommages :
458 Marteau Dommages Poussée :
458 Marteau Dommages Critiques :
458 Marteau Dommages Pièges :
458 Marteau Puissance Pièges :
458 Marteau RésistancesRésistance Terre :
458 Marteau Résistance Feu :
458 Marteau Résistance Eau :
458 Marteau Résistance Air :
458 Marteau Résistance Neutre :
458 Marteau % Résistance Terre :
458 Marteau % Résistance Feu :
458 Marteau % Résistance Eau :
458 Marteau % Résistance Air :
458 Marteau % Résistance Neutre :
458 Marteau Résistance Critiques :
458 Marteau Résistance Poussée :
458 Marteau Résistance Terre JCJ :
458 Marteau Résistance Feu JCJ :
458 Marteau Résistance Eau JCJ :
458 Marteau Résistance Air JCJ :
458 Marteau Résistance Neutre JCJ :
458 Marteau % Résistance Terre JCJ :
458 Marteau % Résistance Feu JCJ :
458 Marteau % Résistance Eau JCJ :
458 Marteau % Résistance Air JCJ :
458 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
458 Marteau EffetsIntelligence :
92 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
92 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau (dommages Eau) :
133 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
225 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
96 Marteau Résistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
94 Marteau Résistance Air :
94 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
93 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau Classe
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