Quelle épée pour un Crâ feu/intelligence de niveau 120 pour "Agilité" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ feu de niveau 120 pour intelligence, agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et (dommages terre).
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 111Effets
Intelligence : 60Agilité : 65Vitalité : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
231 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
238 Épée Armes(dommages Terre) :
231 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
385 Épée DommagesDommages Neutre :
231 Épée Renvoie dommages :
231 Épée Dommages Poussée :
232 Épée Dommages Critiques :
231 Épée Dommages Pièges :
231 Épée Puissance Pièges :
231 Épée RésistancesRésistance Terre :
231 Épée Résistance Neutre :
231 Épée % Résistance Terre :
231 Épée % Résistance Feu :
232 Épée % Résistance Eau :
231 Épée % Résistance Air :
231 Épée % Résistance Neutre :
231 Épée Résistance Critiques :
231 Épée Résistance Poussée :
233 Épée Résistance Terre JCJ :
231 Épée Résistance Feu JCJ :
231 Épée Résistance Eau JCJ :
231 Épée Résistance Air JCJ :
231 Épée Résistance Neutre JCJ :
231 Épée % Résistance Terre JCJ :
231 Épée % Résistance Feu JCJ :
231 Épée % Résistance Eau JCJ :
231 Épée % Résistance Air JCJ :
231 Épée % Rés. Neutre JCJ :
231 Épée EffetsIntelligence :
219 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Terre) :
219 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
219 Épée Renvoie dommages :
219 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
219 Épée Dommages Pièges :
219 Épée Puissance Pièges :
219 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
219 Épée % Résistance Terre :
219 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
219 Épée % Résistance Air :
219 Épée % Résistance Neutre :
219 Épée Résistance Critiques :
219 Épée Résistance Poussée :
221 Épée Résistance Terre JCJ :
219 Épée Résistance Feu JCJ :
219 Épée Résistance Eau JCJ :
219 Épée Résistance Air JCJ :
219 Épée Résistance Neutre JCJ :
219 Épée % Résistance Terre JCJ :
219 Épée % Résistance Feu JCJ :
219 Épée % Résistance Eau JCJ :
219 Épée % Résistance Air JCJ :
219 Épée % Rés. Neutre JCJ :
219 Épée EffetsIntelligence :
258 Épée - Critère 1 Agilité :
258 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
266 Épée Armes(dommages Neutre) :
374 Épée DommagesDommages Neutre :
258 Épée Renvoie dommages :
258 Épée Dommages Poussée :
259 Épée Dommages Critiques :
258 Épée Dommages Pièges :
258 Épée Puissance Pièges :
258 Épée RésistancesRésistance Terre :
258 Épée Résistance Neutre :
258 Épée % Résistance Terre :
258 Épée % Résistance Feu :
259 Épée % Résistance Eau :
258 Épée % Résistance Air :
258 Épée % Résistance Neutre :
258 Épée Résistance Critiques :
258 Épée Résistance Poussée :
260 Épée Résistance Terre JCJ :
258 Épée Résistance Feu JCJ :
258 Épée Résistance Eau JCJ :
258 Épée Résistance Air JCJ :
258 Épée Résistance Neutre JCJ :
258 Épée % Résistance Terre JCJ :
258 Épée % Résistance Feu JCJ :
258 Épée % Résistance Eau JCJ :
258 Épée % Résistance Air JCJ :
258 Épée % Rés. Neutre JCJ :
258 Épée Classe
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