Quelle hache pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 12 pour "esquive pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un crâ feu de niveau 12 pour Intelligence, Esquive PM et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Esquive PM et (dommages Air).
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force > 10Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 8Vitalité > 2Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 10Effets
Agilité : 10Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5Force > 9Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 11Effets
Intelligence : 5Chance : 10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 10Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 9Vitalité > 4Effets
Intelligence : 5Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
5 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
13 Hache (dommages Air) :
5 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
23 Hache DommagesRenvoie dommages :
5 Hache Dommages Poussée :
5 Hache Dommages Critiques :
5 Hache Puissance Pièges :
5 Hache RésistancesRésistance Terre :
5 Hache Résistance Neutre :
5 Hache % Résistance Terre :
5 Hache % Résistance Feu :
5 Hache % Résistance Eau :
5 Hache % Résistance Air :
5 Hache % Résistance Neutre :
5 Hache Résistance Critiques :
5 Hache Résistance Poussée :
5 Hache Résistance Terre JCJ :
5 Hache Résistance Feu JCJ :
5 Hache Résistance Eau JCJ :
5 Hache Résistance Air JCJ :
5 Hache Résistance Neutre JCJ :
5 Hache % Résistance Terre JCJ :
5 Hache % Résistance Feu JCJ :
5 Hache % Résistance Eau JCJ :
5 Hache % Résistance Air JCJ :
5 Hache % Rés. Neutre JCJ :
5 Hache EffetsIntelligence :
12 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
12 Hache Armes(dommages Terre) :
18 Hache (dommages Air) :
12 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
28 Hache DommagesDommages Neutre :
12 Hache Renvoie dommages :
12 Hache Dommages Poussée :
12 Hache Dommages Critiques :
12 Hache Dommages Pièges :
12 Hache Puissance Pièges :
12 Hache RésistancesRésistance Terre :
12 Hache Résistance Neutre :
12 Hache % Résistance Terre :
12 Hache % Résistance Feu :
12 Hache % Résistance Eau :
12 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
12 Hache Résistance Critiques :
12 Hache Résistance Poussée :
12 Hache Résistance Terre JCJ :
12 Hache Résistance Feu JCJ :
12 Hache Résistance Eau JCJ :
12 Hache Résistance Air JCJ :
12 Hache Résistance Neutre JCJ :
12 Hache % Résistance Terre JCJ :
12 Hache % Résistance Feu JCJ :
12 Hache % Résistance Eau JCJ :
12 Hache % Résistance Air JCJ :
12 Hache % Rés. Neutre JCJ :
12 Hache EffetsIntelligence :
7 Hache - Critère 1 Esquive PM :
7 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
13 Hache (dommages Neutre) :
23 Hache DommagesRenvoie dommages :
7 Hache Dommages Poussée :
7 Hache Dommages Critiques :
7 Hache Puissance Pièges :
7 Hache RésistancesRésistance Terre :
7 Hache Résistance Neutre :
7 Hache % Résistance Terre :
7 Hache % Résistance Feu :
7 Hache % Résistance Eau :
7 Hache % Résistance Air :
7 Hache % Résistance Neutre :
7 Hache Résistance Critiques :
7 Hache Résistance Poussée :
7 Hache Résistance Terre JCJ :
7 Hache Résistance Feu JCJ :
7 Hache Résistance Eau JCJ :
7 Hache Résistance Air JCJ :
7 Hache Résistance Neutre JCJ :
7 Hache % Résistance Terre JCJ :
7 Hache % Résistance Feu JCJ :
7 Hache % Résistance Eau JCJ :
7 Hache % Résistance Air JCJ :
7 Hache % Rés. Neutre JCJ :
7 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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