Quelle pelle pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 111 pour "portée :" et "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Crâ feu de niveau 111 pour intelligence, portée : et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et % résistance neutre.
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
396 Pelle Armes(dommages Terre) :
396 Pelle (dommages Feu) :
396 Pelle (dommages Eau) :
396 Pelle (dommages Air) :
396 Pelle (dommages Neutre) :
396 Pelle Portée : :
396 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
396 Pelle Dommages Neutre :
396 Pelle Renvoie dommages :
396 Pelle Dommages Poussée :
396 Pelle Dommages Critiques :
396 Pelle Dommages Pièges :
396 Pelle Puissance Pièges :
396 Pelle RésistancesRésistance Terre :
396 Pelle Résistance Feu :
396 Pelle Résistance Eau :
396 Pelle Résistance Air :
396 Pelle Résistance Neutre :
396 Pelle % Résistance Terre :
396 Pelle % Résistance Feu :
396 Pelle % Résistance Eau :
396 Pelle % Résistance Air :
396 Pelle % Résistance Neutre :
396 Pelle - Critère 3 Résistance Critiques :
396 Pelle Résistance Poussée :
396 Pelle Résistance Terre JCJ :
396 Pelle Résistance Feu JCJ :
396 Pelle Résistance Eau JCJ :
396 Pelle Résistance Air JCJ :
396 Pelle Résistance Neutre JCJ :
396 Pelle % Résistance Terre JCJ :
396 Pelle % Résistance Feu JCJ :
396 Pelle % Résistance Eau JCJ :
396 Pelle % Résistance Air JCJ :
396 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
396 Pelle EffetsIntelligence :
96 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
103 Pelle Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
129 Pelle (dommages Eau) :
201 Pelle (dommages Air) :
133 Pelle (dommages Neutre) :
173 Pelle DommagesDommages Neutre :
96 Pelle Renvoie dommages :
96 Pelle Dommages Poussée :
97 Pelle Dommages Critiques :
96 Pelle Dommages Pièges :
96 Pelle Puissance Pièges :
96 Pelle RésistancesRésistance Terre :
97 Pelle Résistance Neutre :
97 Pelle % Résistance Terre :
97 Pelle % Résistance Feu :
96 Pelle % Résistance Eau :
97 Pelle % Résistance Air :
96 Pelle % Résistance Neutre :
96 Pelle - Critère 3 Résistance Critiques :
96 Pelle Résistance Poussée :
96 Pelle Résistance Terre JCJ :
96 Pelle Résistance Feu JCJ :
96 Pelle Résistance Eau JCJ :
96 Pelle Résistance Air JCJ :
96 Pelle Résistance Neutre JCJ :
96 Pelle % Résistance Terre JCJ :
96 Pelle % Résistance Feu JCJ :
96 Pelle % Résistance Eau JCJ :
96 Pelle % Résistance Air JCJ :
96 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
96 Pelle EffetsIntelligence :
396 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
396 Pelle Armes(dommages Terre) :
396 Pelle (dommages Feu) :
396 Pelle (dommages Eau) :
396 Pelle (dommages Air) :
396 Pelle (dommages Neutre) :
396 Pelle Portée : :
396 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
396 Pelle Dommages Neutre :
396 Pelle Renvoie dommages :
396 Pelle Dommages Poussée :
396 Pelle Dommages Critiques :
396 Pelle Dommages Pièges :
396 Pelle Puissance Pièges :
396 Pelle RésistancesRésistance Terre :
396 Pelle Résistance Feu :
396 Pelle Résistance Eau :
396 Pelle Résistance Air :
396 Pelle Résistance Neutre :
396 Pelle % Résistance Terre :
396 Pelle % Résistance Feu :
396 Pelle % Résistance Eau :
396 Pelle % Résistance Air :
396 Pelle Résistance Critiques :
396 Pelle Résistance Poussée :
396 Pelle Résistance Terre JCJ :
396 Pelle Résistance Feu JCJ :
396 Pelle Résistance Eau JCJ :
396 Pelle Résistance Air JCJ :
396 Pelle Résistance Neutre JCJ :
396 Pelle % Résistance Terre JCJ :
396 Pelle % Résistance Feu JCJ :
396 Pelle % Résistance Eau JCJ :
396 Pelle % Résistance Air JCJ :
396 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
396 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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