Quelle ceinture pour un Crâ Feu/Intelligence de niveau 102 pour "% Résistance Terre" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ feu de niveau 102 pour intelligence, % résistance terre et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre et dommages.
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Intelligence : 11..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
49 Ceinture Dommages Air :
53 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Dommages :
45 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
48 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
48 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture EffetsIntelligence :
60 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Dommages :
60 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
66 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
43 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Feu) :
43 Ceinture (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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