![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 96](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_96.jpg)
Quelle épée pour un Crâ Sagesse de niveau 96 pour "(dommages neutre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ de niveau 96 pour sagesse, (dommages neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et (dommages terre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 89Vitalité > 20Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
273 Épée Armes(dommages Terre) :
266 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
266 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
266 Épée Renvoie dommages :
266 Épée Dommages Poussée :
266 Épée Dommages Critiques :
266 Épée Dommages Pièges :
266 Épée Puissance Pièges :
266 Épée RésistancesRésistance Terre :
266 Épée Résistance Neutre :
266 Épée % Résistance Terre :
266 Épée % Résistance Feu :
266 Épée % Résistance Eau :
266 Épée % Résistance Air :
266 Épée % Résistance Neutre :
266 Épée Résistance Critiques :
266 Épée Résistance Poussée :
266 Épée Résistance Terre JCJ :
266 Épée Résistance Feu JCJ :
266 Épée Résistance Eau JCJ :
266 Épée Résistance Air JCJ :
266 Épée Résistance Neutre JCJ :
266 Épée % Résistance Terre JCJ :
266 Épée % Résistance Feu JCJ :
266 Épée % Résistance Eau JCJ :
266 Épée % Résistance Air JCJ :
266 Épée % Rés. Neutre JCJ :
266 Épée EffetsSagesse :
151 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
160 Épée Armes(dommages Terre) :
151 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
151 Épée Renvoie dommages :
151 Épée Dommages Poussée :
152 Épée Dommages Critiques :
151 Épée Dommages Pièges :
151 Épée Puissance Pièges :
151 Épée RésistancesRésistance Terre :
151 Épée Résistance Neutre :
151 Épée % Résistance Terre :
151 Épée % Résistance Feu :
151 Épée % Résistance Eau :
151 Épée % Résistance Air :
151 Épée % Résistance Neutre :
151 Épée Résistance Critiques :
151 Épée Résistance Poussée :
152 Épée Résistance Terre JCJ :
151 Épée Résistance Feu JCJ :
151 Épée Résistance Eau JCJ :
151 Épée Résistance Air JCJ :
151 Épée Résistance Neutre JCJ :
151 Épée % Résistance Terre JCJ :
151 Épée % Résistance Feu JCJ :
151 Épée % Résistance Eau JCJ :
151 Épée % Résistance Air JCJ :
151 Épée % Rés. Neutre JCJ :
151 Épée EffetsSagesse :
220 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
230 Épée Armes(dommages Neutre) :
220 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
220 Épée Renvoie dommages :
220 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
220 Épée Dommages Pièges :
220 Épée Puissance Pièges :
220 Épée RésistancesRésistance Terre :
220 Épée Résistance Neutre :
220 Épée % Résistance Terre :
220 Épée % Résistance Feu :
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220 Épée % Résistance Air :
220 Épée % Résistance Neutre :
220 Épée Résistance Critiques :
220 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
220 Épée Résistance Feu JCJ :
220 Épée Résistance Eau JCJ :
220 Épée Résistance Air JCJ :
220 Épée Résistance Neutre JCJ :
220 Épée % Résistance Terre JCJ :
220 Épée % Résistance Feu JCJ :
220 Épée % Résistance Eau JCJ :
220 Épée % Résistance Air JCJ :
220 Épée % Rés. Neutre JCJ :
220 Épée Classe
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