Quel marteau pour un Crâ Sagesse de niveau 67 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Crâ de niveau 67 pour sagesse et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 70
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 25Effets
Sagesse : 12..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 20Vitalité > 20Effets
Vitalité : 11..15Sagesse : 6..10
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 24Vitalité > 32 Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 30Vitalité > 36Effets
Force : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 42Effets
Intelligence : 15Vitalité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 12Vitalité > 33Effets
Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Marteau Armes(dommages Terre) :
49 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
139 Marteau (dommages Eau) :
71 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
138 Marteau DommagesDommages Terre :
49 Marteau Dommages Neutre :
51 Marteau Renvoie dommages :
49 Marteau Dommages Poussée :
49 Marteau Dommages Critiques :
49 Marteau Dommages Pièges :
49 Marteau Puissance Pièges :
49 Marteau RésistancesRésistance Terre :
53 Marteau Résistance Feu :
49 Marteau Résistance Eau :
50 Marteau Résistance Air :
50 Marteau Résistance Neutre :
53 Marteau % Résistance Terre :
49 Marteau % Résistance Feu :
49 Marteau % Résistance Eau :
49 Marteau % Résistance Air :
49 Marteau % Résistance Neutre :
49 Marteau Résistance Critiques :
49 Marteau Résistance Poussée :
49 Marteau Résistance Terre JCJ :
49 Marteau Résistance Feu JCJ :
49 Marteau Résistance Eau JCJ :
49 Marteau Résistance Air JCJ :
49 Marteau Résistance Neutre JCJ :
49 Marteau % Résistance Terre JCJ :
49 Marteau % Résistance Feu JCJ :
49 Marteau % Résistance Eau JCJ :
49 Marteau % Résistance Air JCJ :
49 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
49 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
118 Marteau Sagesse :
82 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
85 Marteau Armes(dommages Terre) :
82 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
100 Marteau (dommages Air) :
105 Marteau (dommages Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
83 Marteau Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
82 Marteau Résistance Feu :
82 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
82 Marteau % Résistance Eau :
82 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
82 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau EffetsSagesse :
43 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
46 Marteau Armes(dommages Feu) :
123 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau (dommages Air) :
66 Marteau (dommages Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
43 Marteau Dommages Neutre :
44 Marteau Renvoie dommages :
43 Marteau Dommages Poussée :
43 Marteau Dommages Critiques :
43 Marteau Dommages Pièges :
43 Marteau Puissance Pièges :
43 Marteau RésistancesRésistance Terre :
43 Marteau Résistance Feu :
43 Marteau Résistance Eau :
44 Marteau Résistance Air :
44 Marteau Résistance Neutre :
43 Marteau % Résistance Terre :
43 Marteau % Résistance Feu :
43 Marteau % Résistance Eau :
43 Marteau % Résistance Air :
43 Marteau % Résistance Neutre :
43 Marteau Résistance Critiques :
43 Marteau Résistance Poussée :
43 Marteau Résistance Terre JCJ :
43 Marteau Résistance Feu JCJ :
43 Marteau Résistance Eau JCJ :
43 Marteau Résistance Air JCJ :
43 Marteau Résistance Neutre JCJ :
43 Marteau % Résistance Terre JCJ :
43 Marteau % Résistance Feu JCJ :
43 Marteau % Résistance Eau JCJ :
43 Marteau % Résistance Air JCJ :
43 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
43 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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