
Quelles armes pour un Crâ Sagesse de niveau 64 pour "pm" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ de niveau 64 pour Sagesse, PM et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, PM et Vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
495 Armes - Critère 3 PM :
495 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
543 Armes Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
816 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
741 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes DommagesDommages Terre :
498 Armes Dommages Neutre :
497 Armes Renvoie dommages :
495 Armes Dommages Poussée :
496 Armes Dommages Critiques :
496 Armes Dommages Pièges :
495 Armes Puissance Pièges :
495 Armes RésistancesRésistance Terre :
504 Armes Résistance Feu :
502 Armes Résistance Eau :
503 Armes Résistance Air :
503 Armes Résistance Neutre :
504 Armes % Résistance Terre :
495 Armes % Résistance Feu :
495 Armes % Résistance Eau :
495 Armes % Résistance Air :
495 Armes % Résistance Neutre :
495 Armes Résistance Critiques :
496 Armes Résistance Poussée :
496 Armes Résistance Terre JCJ :
495 Armes Résistance Feu JCJ :
495 Armes Résistance Eau JCJ :
495 Armes Résistance Air JCJ :
495 Armes Résistance Neutre JCJ :
495 Armes % Résistance Terre JCJ :
495 Armes % Résistance Feu JCJ :
495 Armes % Résistance Eau JCJ :
495 Armes % Résistance Air JCJ :
495 Armes % Rés. Neutre JCJ :
495 Armes EffetsVitalité :
817 Armes - Critère 3 Sagesse :
817 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
853 Armes Armes(dommages Terre) :
987 Armes (dommages Feu) :
1070 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
993 Armes (dommages Neutre) :
1284 Armes DommagesDommages Terre :
820 Armes Dommages Neutre :
818 Armes Renvoie dommages :
817 Armes Dommages Poussée :
818 Armes Dommages Critiques :
818 Armes Dommages Pièges :
817 Armes Puissance Pièges :
817 Armes RésistancesRésistance Terre :
825 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
825 Armes % Résistance Terre :
817 Armes % Résistance Feu :
817 Armes % Résistance Eau :
817 Armes % Résistance Air :
817 Armes % Résistance Neutre :
817 Armes Résistance Critiques :
818 Armes Résistance Poussée :
818 Armes Résistance Terre JCJ :
817 Armes Résistance Feu JCJ :
817 Armes Résistance Eau JCJ :
817 Armes Résistance Air JCJ :
817 Armes Résistance Neutre JCJ :
817 Armes % Résistance Terre JCJ :
817 Armes % Résistance Feu JCJ :
817 Armes % Résistance Eau JCJ :
817 Armes % Résistance Air JCJ :
817 Armes % Rés. Neutre JCJ :
817 Armes EffetsSagesse :
406 Armes - Critère 1 PM :
406 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
453 Armes Armes(dommages Terre) :
627 Armes (dommages Feu) :
736 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
641 Armes (dommages Neutre) :
1035 Armes DommagesDommages Terre :
410 Armes Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
406 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Critiques :
407 Armes Dommages Pièges :
406 Armes Puissance Pièges :
406 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
417 Armes Résistance Eau :
418 Armes Résistance Air :
418 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
406 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
406 Armes % Résistance Air :
406 Armes % Résistance Neutre :
406 Armes Résistance Critiques :
407 Armes Résistance Poussée :
407 Armes Résistance Terre JCJ :
406 Armes Résistance Feu JCJ :
406 Armes Résistance Eau JCJ :
406 Armes Résistance Air JCJ :
406 Armes Résistance Neutre JCJ :
406 Armes % Résistance Terre JCJ :
406 Armes % Résistance Feu JCJ :
406 Armes % Résistance Eau JCJ :
406 Armes % Résistance Air JCJ :
406 Armes % Rés. Neutre JCJ :
406 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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