
Quelles armes pour un Crâ sagesse de niveau 52 pour "initiative" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ de niveau 52 pour sagesse, initiative et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et fuite.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
36 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
80 Armes Fuite :
36 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
385 Armes (dommages Eau) :
277 Armes (dommages Air) :
294 Armes (dommages Neutre) :
670 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
36 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes EffetsSagesse :
327 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
361 Armes Fuite :
327 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
500 Armes (dommages Feu) :
613 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
526 Armes (dommages Neutre) :
851 Armes DommagesDommages Terre :
329 Armes Dommages Neutre :
329 Armes Renvoie dommages :
327 Armes Dommages Poussée :
327 Armes Dommages Critiques :
327 Armes Dommages Pièges :
327 Armes Puissance Pièges :
327 Armes RésistancesRésistance Terre :
337 Armes Résistance Feu :
334 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
335 Armes Résistance Neutre :
337 Armes % Résistance Terre :
327 Armes % Résistance Feu :
327 Armes % Résistance Eau :
327 Armes % Résistance Air :
327 Armes % Résistance Neutre :
327 Armes Résistance Critiques :
327 Armes Résistance Poussée :
327 Armes Résistance Terre JCJ :
327 Armes Résistance Feu JCJ :
327 Armes Résistance Eau JCJ :
327 Armes Résistance Air JCJ :
327 Armes Résistance Neutre JCJ :
327 Armes % Résistance Terre JCJ :
327 Armes % Résistance Feu JCJ :
327 Armes % Résistance Eau JCJ :
327 Armes % Résistance Air JCJ :
327 Armes % Rés. Neutre JCJ :
327 Armes EffetsSagesse :
356 Armes - Critère 1 Initiative :
356 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
389 Armes Armes(dommages Terre) :
528 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
554 Armes (dommages Neutre) :
857 Armes DommagesDommages Terre :
358 Armes Dommages Neutre :
358 Armes Renvoie dommages :
356 Armes Dommages Poussée :
357 Armes Dommages Critiques :
356 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
356 Armes RésistancesRésistance Terre :
366 Armes Résistance Feu :
363 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
366 Armes % Résistance Terre :
356 Armes % Résistance Feu :
356 Armes % Résistance Eau :
356 Armes % Résistance Air :
356 Armes % Résistance Neutre :
356 Armes Résistance Critiques :
356 Armes Résistance Poussée :
356 Armes Résistance Terre JCJ :
356 Armes Résistance Feu JCJ :
356 Armes Résistance Eau JCJ :
356 Armes Résistance Air JCJ :
356 Armes Résistance Neutre JCJ :
356 Armes % Résistance Terre JCJ :
356 Armes % Résistance Feu JCJ :
356 Armes % Résistance Eau JCJ :
356 Armes % Résistance Air JCJ :
356 Armes % Rés. Neutre JCJ :
356 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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