Quels familiers pour un Crâ sagesse de niveau 47 pour "(vol feu)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un Crâ de niveau 47 pour sagesse, (vol feu) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et retrait pm.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Sagesse : 0..30Prospection : 0..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
2 Familiers Coups Critiques :
0 Familiers Retrait PM :
0 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
0 Familiers (dommages Feu) :
0 Familiers (dommages Eau) :
0 Familiers (dommages Air) :
0 Familiers (dommages Neutre) :
0 Familiers (vol Feu) :
0 Familiers - Critère 2 (vol Neutre) :
0 Familiers DommagesDommages Terre :
0 Familiers Dommages Feu :
0 Familiers Dommages Eau :
0 Familiers Dommages Air :
0 Familiers Dommages Neutre :
0 Familiers Renvoie dommages :
0 Familiers Dommages Poussée :
0 Familiers Dommages Critiques :
0 Familiers Dommages Pièges :
0 Familiers Puissance Pièges :
0 Familiers RésistancesRésistance Terre :
0 Familiers Résistance Feu :
0 Familiers Résistance Eau :
0 Familiers Résistance Air :
0 Familiers Résistance Neutre :
0 Familiers % Résistance Terre :
0 Familiers % Résistance Feu :
0 Familiers % Résistance Eau :
0 Familiers % Résistance Air :
0 Familiers % Résistance Neutre :
0 Familiers Résistance Critiques :
0 Familiers Résistance Poussée :
0 Familiers Résistance Terre JCJ :
0 Familiers Résistance Feu JCJ :
0 Familiers Résistance Eau JCJ :
0 Familiers Résistance Air JCJ :
0 Familiers Résistance Neutre JCJ :
0 Familiers % Résistance Terre JCJ :
0 Familiers % Résistance Feu JCJ :
0 Familiers % Résistance Eau JCJ :
0 Familiers % Résistance Air JCJ :
0 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
0 Familiers EffetsIntelligence :
15 Familiers Sagesse :
15 Familiers - Critère 1 Invocations :
15 Familiers Prospection :
17 Familiers Coups Critiques :
15 Familiers Retrait PM :
15 Familiers - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
15 Familiers (dommages Feu) :
15 Familiers (dommages Eau) :
15 Familiers (dommages Air) :
15 Familiers (dommages Neutre) :
15 Familiers (vol Terre) :
15 Familiers (vol Neutre) :
15 Familiers DommagesDommages Terre :
15 Familiers Dommages Feu :
15 Familiers Dommages Eau :
15 Familiers Dommages Air :
15 Familiers Dommages Neutre :
15 Familiers Renvoie dommages :
15 Familiers Dommages Poussée :
15 Familiers Dommages Critiques :
15 Familiers Dommages Pièges :
15 Familiers Puissance Pièges :
15 Familiers RésistancesRésistance Terre :
15 Familiers Résistance Feu :
15 Familiers Résistance Eau :
15 Familiers Résistance Air :
15 Familiers Résistance Neutre :
15 Familiers % Résistance Terre :
15 Familiers % Résistance Feu :
15 Familiers % Résistance Eau :
15 Familiers % Résistance Air :
15 Familiers % Résistance Neutre :
15 Familiers Résistance Critiques :
15 Familiers Résistance Poussée :
15 Familiers Résistance Terre JCJ :
15 Familiers Résistance Feu JCJ :
15 Familiers Résistance Eau JCJ :
15 Familiers Résistance Air JCJ :
15 Familiers Résistance Neutre JCJ :
15 Familiers % Résistance Terre JCJ :
15 Familiers % Résistance Feu JCJ :
15 Familiers % Résistance Eau JCJ :
15 Familiers % Résistance Air JCJ :
15 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
15 Familiers EffetsIntelligence :
15 Familiers Sagesse :
15 Familiers - Critère 1 Invocations :
15 Familiers Prospection :
17 Familiers Coups Critiques :
15 Familiers Armes(dommages Terre) :
15 Familiers (dommages Feu) :
15 Familiers (dommages Eau) :
15 Familiers (dommages Air) :
15 Familiers (dommages Neutre) :
15 Familiers (vol Terre) :
15 Familiers (vol Feu) :
15 Familiers - Critère 2 (vol Neutre) :
15 Familiers DommagesDommages Terre :
15 Familiers Dommages Feu :
15 Familiers Dommages Eau :
15 Familiers Dommages Air :
15 Familiers Dommages Neutre :
15 Familiers Renvoie dommages :
15 Familiers Dommages Poussée :
15 Familiers Dommages Critiques :
15 Familiers Dommages Pièges :
15 Familiers Puissance Pièges :
15 Familiers RésistancesRésistance Terre :
15 Familiers Résistance Feu :
15 Familiers Résistance Eau :
15 Familiers Résistance Air :
15 Familiers Résistance Neutre :
15 Familiers % Résistance Terre :
15 Familiers % Résistance Feu :
15 Familiers % Résistance Eau :
15 Familiers % Résistance Air :
15 Familiers % Résistance Neutre :
15 Familiers Résistance Critiques :
15 Familiers Résistance Poussée :
15 Familiers Résistance Terre JCJ :
15 Familiers Résistance Feu JCJ :
15 Familiers Résistance Eau JCJ :
15 Familiers Résistance Air JCJ :
15 Familiers Résistance Neutre JCJ :
15 Familiers % Résistance Terre JCJ :
15 Familiers % Résistance Feu JCJ :
15 Familiers % Résistance Eau JCJ :
15 Familiers % Résistance Air JCJ :
15 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
15 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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