
Quelles dagues pour un Crâ sagesse de niveau 44 pour "(dommages neutre)" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Crâ de niveau 44 pour sagesse, (dommages neutre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et agilité.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40
Vitalité : 21..40
Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15
Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15
Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20
Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 44Effets
Chance : 6..10
Agilité : 11..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20
Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Arme de chasse.
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 9..13
Agilité : 16..25
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+13)
EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
113 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
113 Dagues Armes(dommages Terre) :
125 Dagues (dommages Feu) :
127 Dagues (dommages Eau) :
137 Dagues (dommages Air) :
143 Dagues (dommages Neutre) :
113 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
113 Dagues Dommages Neutre :
113 Dagues Renvoie dommages :
113 Dagues Dommages Poussée :
113 Dagues Dommages Critiques :
113 Dagues Dommages Pièges :
113 Dagues Puissance Pièges :
113 Dagues RésistancesRésistance Terre :
115 Dagues Résistance Feu :
114 Dagues Résistance Eau :
114 Dagues Résistance Air :
114 Dagues Résistance Neutre :
115 Dagues % Résistance Terre :
113 Dagues % Résistance Feu :
113 Dagues % Résistance Eau :
113 Dagues % Résistance Air :
113 Dagues % Résistance Neutre :
113 Dagues Résistance Critiques :
113 Dagues Résistance Poussée :
113 Dagues Résistance Terre JCJ :
113 Dagues Résistance Feu JCJ :
113 Dagues Résistance Eau JCJ :
113 Dagues Résistance Air JCJ :
113 Dagues Résistance Neutre JCJ :
113 Dagues % Résistance Terre JCJ :
113 Dagues % Résistance Feu JCJ :
113 Dagues % Résistance Eau JCJ :
113 Dagues % Résistance Air JCJ :
113 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
113 Dagues EffetsAgilité :
101 Dagues - Critère 3 Sagesse :
101 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
103 Dagues Armes(dommages Terre) :
108 Dagues (dommages Feu) :
109 Dagues (dommages Eau) :
116 Dagues (dommages Air) :
116 Dagues DommagesDommages Terre :
102 Dagues Dommages Neutre :
101 Dagues Renvoie dommages :
101 Dagues Dommages Poussée :
101 Dagues Dommages Critiques :
101 Dagues Dommages Pièges :
101 Dagues Puissance Pièges :
101 Dagues RésistancesRésistance Terre :
103 Dagues Résistance Feu :
102 Dagues Résistance Eau :
102 Dagues Résistance Air :
102 Dagues Résistance Neutre :
103 Dagues % Résistance Terre :
101 Dagues % Résistance Feu :
101 Dagues % Résistance Eau :
101 Dagues % Résistance Air :
101 Dagues % Résistance Neutre :
101 Dagues Résistance Critiques :
101 Dagues Résistance Poussée :
101 Dagues Résistance Terre JCJ :
101 Dagues Résistance Feu JCJ :
101 Dagues Résistance Eau JCJ :
101 Dagues Résistance Air JCJ :
101 Dagues Résistance Neutre JCJ :
101 Dagues % Résistance Terre JCJ :
101 Dagues % Résistance Feu JCJ :
101 Dagues % Résistance Eau JCJ :
101 Dagues % Résistance Air JCJ :
101 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
101 Dagues EffetsSagesse :
90 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
90 Dagues Armes(dommages Terre) :
102 Dagues (dommages Feu) :
105 Dagues (dommages Eau) :
111 Dagues (dommages Air) :
131 Dagues (dommages Neutre) :
90 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
90 Dagues Dommages Neutre :
90 Dagues Renvoie dommages :
90 Dagues Dommages Poussée :
90 Dagues Dommages Critiques :
90 Dagues Dommages Pièges :
90 Dagues Puissance Pièges :
90 Dagues RésistancesRésistance Terre :
92 Dagues Résistance Feu :
91 Dagues Résistance Eau :
91 Dagues Résistance Air :
91 Dagues Résistance Neutre :
92 Dagues % Résistance Terre :
90 Dagues % Résistance Feu :
90 Dagues % Résistance Eau :
90 Dagues % Résistance Air :
90 Dagues % Résistance Neutre :
90 Dagues Résistance Critiques :
90 Dagues Résistance Poussée :
90 Dagues Résistance Terre JCJ :
90 Dagues Résistance Feu JCJ :
90 Dagues Résistance Eau JCJ :
90 Dagues Résistance Air JCJ :
90 Dagues Résistance Neutre JCJ :
90 Dagues % Résistance Terre JCJ :
90 Dagues % Résistance Feu JCJ :
90 Dagues % Résistance Eau JCJ :
90 Dagues % Résistance Air JCJ :
90 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
90 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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