
Quelle cape pour un Crâ Sagesse de niveau 200 pour "Fuite" ?
Je cherche la meilleure cape pour un crâ de niveau 200 pour Sagesse et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et Fuite.
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Dommages Terre : -15..-11Effets
Chance : 71..100Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Eau : 6..8% Résistance Neutre : 8..12Résistance Terre : 11..15Fuite : 8..12Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Retrait PA : 4..6Fuite : 4..6
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
24 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
24 Cape (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesRenvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
28 Cape Puissance Pièges :
28 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
45 Cape % Résistance Feu :
53 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
50 Cape % Résistance Neutre :
45 Cape Résistance Critiques :
33 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape Critère 2
EffetsSagesse :
125 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
136 Cape Fuite :
125 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
125 Cape (dommages Neutre) :
125 Cape DommagesDommages Neutre :
127 Cape Renvoie dommages :
125 Cape Dommages Poussée :
125 Cape Dommages Critiques :
125 Cape Dommages Pièges :
127 Cape Puissance Pièges :
126 Cape RésistancesRésistance Terre :
134 Cape Résistance Neutre :
132 Cape % Résistance Terre :
130 Cape % Résistance Feu :
138 Cape % Résistance Eau :
133 Cape % Résistance Air :
134 Cape % Résistance Neutre :
128 Cape Résistance Critiques :
126 Cape Résistance Poussée :
125 Cape Résistance Terre JCJ :
125 Cape Résistance Feu JCJ :
125 Cape Résistance Eau JCJ :
125 Cape Résistance Air JCJ :
125 Cape Résistance Neutre JCJ :
125 Cape % Résistance Terre JCJ :
125 Cape % Résistance Feu JCJ :
125 Cape % Résistance Eau JCJ :
125 Cape % Résistance Air JCJ :
125 Cape % Rés. Neutre JCJ :
125 Cape EffetsSagesse :
117 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
128 Cape Armes(dommages Terre) :
117 Cape (dommages Neutre) :
117 Cape DommagesDommages Neutre :
121 Cape Renvoie dommages :
117 Cape Dommages Poussée :
117 Cape Dommages Critiques :
117 Cape Dommages Pièges :
119 Cape Puissance Pièges :
118 Cape RésistancesRésistance Terre :
127 Cape Résistance Neutre :
125 Cape % Résistance Terre :
122 Cape % Résistance Feu :
130 Cape % Résistance Eau :
125 Cape % Résistance Air :
126 Cape % Résistance Neutre :
120 Cape Résistance Critiques :
119 Cape Résistance Poussée :
117 Cape Résistance Terre JCJ :
117 Cape Résistance Feu JCJ :
117 Cape Résistance Eau JCJ :
117 Cape Résistance Air JCJ :
117 Cape Résistance Neutre JCJ :
117 Cape % Résistance Terre JCJ :
117 Cape % Résistance Feu JCJ :
117 Cape % Résistance Eau JCJ :
117 Cape % Résistance Air JCJ :
117 Cape % Rés. Neutre JCJ :
117 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
176Niveau : 176Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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