![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_200.jpg)
Quel bâton pour un Crâ Sagesse de niveau 200 pour "vitalité" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Crâ de niveau 200 pour sagesse, vitalité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et (vol air).
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1Puissance : 51..75Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..20Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Résistance Poussée : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force : -100..-71Intelligence : -100..-71Chance : -100..-71Agilité : -100..-71Dommages Critiques : -15..-11Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11(dommages Air) : 15..20(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11(dommages Neutre) : 13..21(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
156 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
286 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
210 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton (vol Air) :
156 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
156 Bâton Dommages Neutre :
156 Bâton Renvoie dommages :
156 Bâton Dommages Poussée :
156 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
156 Bâton Puissance Pièges :
156 Bâton RésistancesRésistance Terre :
158 Bâton Résistance Feu :
156 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
156 Bâton % Résistance Feu :
156 Bâton % Résistance Eau :
156 Bâton % Résistance Air :
157 Bâton % Résistance Neutre :
156 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
156 Bâton Résistance Terre JCJ :
156 Bâton Résistance Feu JCJ :
156 Bâton Résistance Eau JCJ :
156 Bâton Résistance Air JCJ :
156 Bâton Résistance Neutre JCJ :
156 Bâton % Résistance Terre JCJ :
156 Bâton % Résistance Feu JCJ :
156 Bâton % Résistance Eau JCJ :
156 Bâton % Résistance Air JCJ :
156 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
156 Bâton EffetsSagesse :
150 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
276 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
205 Bâton (dommages Neutre) :
279 Bâton (vol Air) :
150 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
156 Bâton Résistance Feu :
154 Bâton Résistance Eau :
154 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
156 Bâton % Résistance Terre :
151 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsVitalité :
255 Bâton - Critère 2 Sagesse :
255 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
263 Bâton Armes(dommages Terre) :
312 Bâton (dommages Feu) :
356 Bâton (dommages Eau) :
289 Bâton (dommages Air) :
292 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton DommagesDommages Terre :
255 Bâton Dommages Neutre :
255 Bâton Renvoie dommages :
255 Bâton Dommages Poussée :
255 Bâton Dommages Critiques :
255 Bâton Dommages Pièges :
255 Bâton Puissance Pièges :
255 Bâton RésistancesRésistance Terre :
257 Bâton Résistance Feu :
255 Bâton Résistance Eau :
255 Bâton Résistance Air :
255 Bâton Résistance Neutre :
257 Bâton % Résistance Terre :
255 Bâton % Résistance Feu :
255 Bâton % Résistance Eau :
255 Bâton % Résistance Air :
255 Bâton % Résistance Neutre :
255 Bâton Résistance Critiques :
256 Bâton Résistance Poussée :
255 Bâton Résistance Terre JCJ :
255 Bâton Résistance Feu JCJ :
255 Bâton Résistance Eau JCJ :
255 Bâton Résistance Air JCJ :
255 Bâton Résistance Neutre JCJ :
255 Bâton % Résistance Terre JCJ :
255 Bâton % Résistance Feu JCJ :
255 Bâton % Résistance Eau JCJ :
255 Bâton % Résistance Air JCJ :
255 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
255 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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