Quelle cape pour un Crâ Sagesse de niveau 199 pour "(dommages Neutre)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Crâ de niveau 199 pour sagesse, (dommages neutre) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et dommages neutre.
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
20 Cape (dommages Neutre) :
20 Cape - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
20 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
20 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
24 Cape Puissance Pièges :
24 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
39 Cape % Résistance Feu :
46 Cape % Résistance Eau :
42 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
38 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
23 Cape Résistance Terre JCJ :
20 Cape Résistance Feu JCJ :
20 Cape Résistance Eau JCJ :
20 Cape Résistance Air JCJ :
20 Cape Résistance Neutre JCJ :
20 Cape % Résistance Terre JCJ :
20 Cape % Résistance Feu JCJ :
20 Cape % Résistance Eau JCJ :
20 Cape % Résistance Air JCJ :
20 Cape % Rés. Neutre JCJ :
20 Cape EffetsSagesse :
115 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
125 Cape Armes(dommages Terre) :
115 Cape DommagesDommages Neutre :
115 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
115 Cape Dommages Poussée :
115 Cape Dommages Critiques :
115 Cape Dommages Pièges :
117 Cape Puissance Pièges :
116 Cape RésistancesRésistance Terre :
125 Cape Résistance Neutre :
123 Cape % Résistance Terre :
120 Cape % Résistance Feu :
126 Cape % Résistance Eau :
122 Cape % Résistance Air :
123 Cape % Résistance Neutre :
118 Cape Résistance Critiques :
115 Cape Résistance Poussée :
115 Cape Résistance Terre JCJ :
115 Cape Résistance Feu JCJ :
115 Cape Résistance Eau JCJ :
115 Cape Résistance Air JCJ :
115 Cape Résistance Neutre JCJ :
115 Cape % Résistance Terre JCJ :
115 Cape % Résistance Feu JCJ :
115 Cape % Résistance Eau JCJ :
115 Cape % Résistance Air JCJ :
115 Cape % Rés. Neutre JCJ :
115 Cape EffetsSagesse :
111 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
122 Cape Armes(dommages Terre) :
111 Cape (dommages Neutre) :
111 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
111 Cape Dommages Poussée :
111 Cape Dommages Critiques :
111 Cape Dommages Pièges :
113 Cape Puissance Pièges :
112 Cape RésistancesRésistance Terre :
121 Cape Résistance Neutre :
119 Cape % Résistance Terre :
116 Cape % Résistance Feu :
124 Cape % Résistance Eau :
119 Cape % Résistance Air :
120 Cape % Résistance Neutre :
114 Cape Résistance Critiques :
113 Cape Résistance Poussée :
111 Cape Résistance Terre JCJ :
111 Cape Résistance Feu JCJ :
111 Cape Résistance Eau JCJ :
111 Cape Résistance Air JCJ :
111 Cape Résistance Neutre JCJ :
111 Cape % Résistance Terre JCJ :
111 Cape % Résistance Feu JCJ :
111 Cape % Résistance Eau JCJ :
111 Cape % Résistance Air JCJ :
111 Cape % Rés. Neutre JCJ :
111 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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