Quelles bottes pour un Crâ Sagesse de niveau 199 pour "% Résistance Air JCJ" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Crâ de niveau 199 pour sagesse, % résistance air jcj et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air jcj et fuite.
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Bottes Fuite :
20 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
25 Bottes Dommages Pièges :
22 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
39 Bottes Résistance Eau :
43 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
40 Bottes % Résistance Terre :
40 Bottes % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
39 Bottes % Résistance Air :
39 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
28 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsSagesse :
119 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bottes Fuite :
119 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
119 Bottes (dommages Feu) :
119 Bottes (dommages Eau) :
119 Bottes (dommages Air) :
119 Bottes (dommages Neutre) :
119 Bottes DommagesDommages Terre :
123 Bottes Dommages Neutre :
121 Bottes Renvoie dommages :
119 Bottes Dommages Poussée :
120 Bottes Dommages Critiques :
120 Bottes Dommages Pièges :
119 Bottes Puissance Pièges :
119 Bottes RésistancesRésistance Terre :
123 Bottes Résistance Feu :
122 Bottes Résistance Eau :
124 Bottes Résistance Air :
123 Bottes Résistance Neutre :
124 Bottes % Résistance Terre :
124 Bottes % Résistance Feu :
125 Bottes % Résistance Eau :
126 Bottes % Résistance Air :
126 Bottes % Résistance Neutre :
120 Bottes Résistance Critiques :
122 Bottes Résistance Poussée :
119 Bottes Résistance Terre JCJ :
119 Bottes Résistance Feu JCJ :
119 Bottes Résistance Eau JCJ :
119 Bottes Résistance Air JCJ :
119 Bottes Résistance Neutre JCJ :
119 Bottes % Résistance Terre JCJ :
119 Bottes % Résistance Feu JCJ :
119 Bottes % Résistance Eau JCJ :
119 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
119 Bottes EffetsSagesse :
111 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
139 Bottes Armes(dommages Terre) :
111 Bottes (dommages Feu) :
111 Bottes (dommages Eau) :
111 Bottes (dommages Air) :
111 Bottes (dommages Neutre) :
111 Bottes DommagesDommages Terre :
117 Bottes Dommages Neutre :
116 Bottes Renvoie dommages :
111 Bottes Dommages Poussée :
113 Bottes Dommages Critiques :
112 Bottes Dommages Pièges :
111 Bottes Puissance Pièges :
111 Bottes RésistancesRésistance Terre :
117 Bottes Résistance Feu :
114 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
115 Bottes Résistance Neutre :
116 Bottes % Résistance Terre :
118 Bottes % Résistance Feu :
117 Bottes % Résistance Eau :
118 Bottes % Résistance Air :
118 Bottes % Résistance Neutre :
113 Bottes Résistance Critiques :
114 Bottes Résistance Poussée :
112 Bottes Résistance Terre JCJ :
111 Bottes Résistance Feu JCJ :
111 Bottes Résistance Eau JCJ :
111 Bottes Résistance Air JCJ :
111 Bottes Résistance Neutre JCJ :
111 Bottes % Résistance Terre JCJ :
111 Bottes % Résistance Feu JCJ :
111 Bottes % Résistance Eau JCJ :
111 Bottes % Résistance Air JCJ :
111 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
111 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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