Quelle cape pour un Crâ Sagesse de niveau 164 pour "agilité" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Crâ de niveau 164 pour sagesse, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et vitalité.
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
150 Cape - Critère 2 Vitalité :
150 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
158 Cape Armes(dommages Terre) :
150 Cape (dommages Neutre) :
150 Cape DommagesDommages Neutre :
151 Cape Renvoie dommages :
150 Cape Dommages Poussée :
152 Cape Dommages Critiques :
150 Cape Dommages Pièges :
150 Cape Puissance Pièges :
150 Cape RésistancesRésistance Terre :
153 Cape Résistance Neutre :
155 Cape % Résistance Terre :
152 Cape % Résistance Feu :
152 Cape % Résistance Eau :
152 Cape % Résistance Air :
151 Cape % Résistance Neutre :
151 Cape Résistance Critiques :
151 Cape Résistance Poussée :
150 Cape Résistance Terre JCJ :
150 Cape Résistance Feu JCJ :
150 Cape Résistance Eau JCJ :
150 Cape Résistance Air JCJ :
150 Cape Résistance Neutre JCJ :
150 Cape % Résistance Terre JCJ :
150 Cape % Résistance Feu JCJ :
150 Cape % Résistance Eau JCJ :
150 Cape % Résistance Air JCJ :
150 Cape % Rés. Neutre JCJ :
150 Cape EffetsVitalité :
164 Cape - Critère 3 Sagesse :
164 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
168 Cape Armes(dommages Terre) :
164 Cape (dommages Neutre) :
164 Cape DommagesDommages Neutre :
165 Cape Renvoie dommages :
164 Cape Dommages Poussée :
164 Cape Dommages Critiques :
164 Cape Dommages Pièges :
164 Cape Puissance Pièges :
164 Cape RésistancesRésistance Terre :
168 Cape Résistance Neutre :
168 Cape % Résistance Terre :
167 Cape % Résistance Feu :
166 Cape % Résistance Eau :
166 Cape % Résistance Air :
166 Cape % Résistance Neutre :
164 Cape Résistance Critiques :
165 Cape Résistance Poussée :
164 Cape Résistance Terre JCJ :
164 Cape Résistance Feu JCJ :
164 Cape Résistance Eau JCJ :
164 Cape Résistance Air JCJ :
164 Cape Résistance Neutre JCJ :
164 Cape % Résistance Terre JCJ :
164 Cape % Résistance Feu JCJ :
164 Cape % Résistance Eau JCJ :
164 Cape % Résistance Air JCJ :
164 Cape % Rés. Neutre JCJ :
164 Cape EffetsAgilité :
107 Cape - Critère 2 Sagesse :
107 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
115 Cape Armes(dommages Terre) :
107 Cape (dommages Neutre) :
107 Cape DommagesDommages Neutre :
110 Cape Renvoie dommages :
107 Cape Dommages Poussée :
107 Cape Dommages Critiques :
107 Cape Dommages Pièges :
108 Cape Puissance Pièges :
108 Cape RésistancesRésistance Terre :
113 Cape Résistance Neutre :
112 Cape % Résistance Terre :
111 Cape % Résistance Feu :
117 Cape % Résistance Eau :
112 Cape % Résistance Air :
110 Cape % Résistance Neutre :
110 Cape Résistance Critiques :
108 Cape Résistance Poussée :
107 Cape Résistance Terre JCJ :
107 Cape Résistance Feu JCJ :
107 Cape Résistance Eau JCJ :
107 Cape Résistance Air JCJ :
107 Cape Résistance Neutre JCJ :
107 Cape % Résistance Terre JCJ :
107 Cape % Résistance Feu JCJ :
107 Cape % Résistance Eau JCJ :
107 Cape % Résistance Air JCJ :
107 Cape % Rés. Neutre JCJ :
107 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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