Quel bâton pour un Crâ sagesse de niveau 16 pour "(vol Neutre)" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Crâ de niveau 16 pour sagesse, (vol neutre) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 17
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 11Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 12Effets
Agilité : 11..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 13Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 14Effets
Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 12Effets
Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 11Effets
Force : 10Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
10 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
10 Bâton Armes(dommages Terre) :
13 Bâton (dommages Neutre) :
32 Bâton (vol Neutre) :
10 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsAgilité :
15 Bâton - Critère 3 Sagesse :
15 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
15 Bâton Armes(dommages Terre) :
18 Bâton (dommages Neutre) :
35 Bâton DommagesDommages Neutre :
16 Bâton Renvoie dommages :
15 Bâton Dommages Poussée :
15 Bâton Dommages Critiques :
15 Bâton Dommages Pièges :
15 Bâton Puissance Pièges :
15 Bâton RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
15 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
15 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
15 Bâton Résistance Critiques :
15 Bâton Résistance Poussée :
15 Bâton Résistance Terre JCJ :
15 Bâton Résistance Feu JCJ :
15 Bâton Résistance Eau JCJ :
15 Bâton Résistance Air JCJ :
15 Bâton Résistance Neutre JCJ :
15 Bâton % Résistance Terre JCJ :
15 Bâton % Résistance Feu JCJ :
15 Bâton % Résistance Eau JCJ :
15 Bâton % Résistance Air JCJ :
15 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
15 Bâton EffetsSagesse :
6 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
10 Bâton (dommages Neutre) :
28 Bâton (vol Neutre) :
6 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
6 Bâton % Résistance Neutre :
6 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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