![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 157](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_157.jpg)
Quelle ceinture pour un Crâ Sagesse de niveau 157 pour "Renvoie dommages" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Crâ de niveau 157 pour sagesse, renvoie dommages et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, renvoie dommages et tacle.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
49 Ceinture Coups Critiques :
67 Ceinture Tacle :
14 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
24 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture Dommages Air :
25 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
17 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
26 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
34 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
119 Ceinture Sagesse :
98 Ceinture - Critère 1 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
121 Ceinture Coups Critiques :
127 Ceinture Tacle :
98 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
102 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
103 Ceinture Dommages Neutre :
101 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Critiques :
99 Ceinture Dommages Pièges :
100 Ceinture Puissance Pièges :
102 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
103 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture EffetsIntelligence :
116 Ceinture Sagesse :
95 Ceinture - Critère 1 Invocations :
103 Ceinture Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Armes(dommages Terre) :
95 Ceinture (dommages Feu) :
95 Ceinture (dommages Eau) :
95 Ceinture (dommages Air) :
95 Ceinture (dommages Neutre) :
95 Ceinture (vol Neutre) :
95 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
98 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
102 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
102 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture Résistance Air JCJ :
95 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture % Résistance Air JCJ :
95 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
95 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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