
Quelles bottes pour un Crâ Sagesse de niveau 138 pour "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un crâ de niveau 138 pour sagesse et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et % résistance feu.
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1
Agilité : 36..50
Vitalité : 126..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 300
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Intelligence : 21..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
% Résistance Feu : 3..5
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Agilité : 21..35
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Dommages Pièges : 6..10
% Résistance Feu : 3..4
Puissance Pièges : 16..25
Effets
Agilité : 36..50
Vitalité : 51..70
Sagesse : 31..40
Dommages : 5..6
Résistance Feu : 10..12
Résistance Eau : 10..12
Résistance Air : 10..12
Coups Critiques : 7..8
Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Sagesse : 31..40
Dommages : 3..4
Coups Critiques : 5..6
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Force : 26..35
Intelligence : 26..35
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..20
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Neutre : 3..4
Dommages Poussée : 6..8
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Feu : 3..4
Résistance Neutre : 6..8
Esquive PA : 2..3
Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 26..35
Dommages : 6..8
% Résistance Eau : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Bottes Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
23 Bottes Dommages Neutre :
20 Bottes Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
16 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
23 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
28 Bottes Résistance Air :
26 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
16 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes Critère 2
EffetsSagesse :
77 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bottes Armes(dommages Terre) :
77 Bottes (dommages Feu) :
77 Bottes (dommages Eau) :
77 Bottes (dommages Air) :
77 Bottes (dommages Neutre) :
77 Bottes DommagesDommages Terre :
81 Bottes Dommages Neutre :
80 Bottes Renvoie dommages :
77 Bottes Dommages Poussée :
79 Bottes Dommages Critiques :
77 Bottes Dommages Pièges :
77 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
81 Bottes Résistance Air :
81 Bottes Résistance Neutre :
82 Bottes % Résistance Terre :
83 Bottes % Résistance Feu :
77 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
83 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
80 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
77 Bottes Résistance Feu JCJ :
77 Bottes Résistance Eau JCJ :
77 Bottes Résistance Air JCJ :
77 Bottes Résistance Neutre JCJ :
77 Bottes % Résistance Terre JCJ :
77 Bottes % Résistance Feu JCJ :
77 Bottes % Résistance Eau JCJ :
77 Bottes % Résistance Air JCJ :
77 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
77 Bottes EffetsSagesse :
71 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bottes Armes(dommages Terre) :
71 Bottes (dommages Feu) :
71 Bottes (dommages Eau) :
71 Bottes (dommages Air) :
71 Bottes (dommages Neutre) :
71 Bottes DommagesDommages Terre :
76 Bottes Dommages Neutre :
75 Bottes Renvoie dommages :
71 Bottes Dommages Poussée :
73 Bottes Dommages Critiques :
72 Bottes Dommages Pièges :
71 Bottes Puissance Pièges :
71 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
76 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
78 Bottes % Résistance Neutre :
72 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
71 Bottes Résistance Feu JCJ :
71 Bottes Résistance Eau JCJ :
71 Bottes Résistance Air JCJ :
71 Bottes Résistance Neutre JCJ :
71 Bottes % Résistance Terre JCJ :
71 Bottes % Résistance Feu JCJ :
71 Bottes % Résistance Eau JCJ :
71 Bottes % Résistance Air JCJ :
71 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
71 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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