Quelles armes pour un Crâ sagesse de niveau 133 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ de niveau 133 pour sagesse et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et initiative.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
70 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Terre) :
692 Armes (dommages Feu) :
803 Armes (dommages Eau) :
615 Armes (dommages Air) :
693 Armes (dommages Neutre) :
1502 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
73 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsSagesse :
1056 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1127 Armes Armes(dommages Terre) :
1509 Armes (dommages Feu) :
1613 Armes (dommages Eau) :
1479 Armes (dommages Air) :
1488 Armes (dommages Neutre) :
2110 Armes DommagesDommages Terre :
1060 Armes Dommages Neutre :
1058 Armes Renvoie dommages :
1056 Armes Dommages Poussée :
1058 Armes Dommages Critiques :
1057 Armes Dommages Pièges :
1058 Armes Puissance Pièges :
1057 Armes RésistancesRésistance Terre :
1074 Armes Résistance Feu :
1070 Armes Résistance Eau :
1072 Armes Résistance Air :
1071 Armes Résistance Neutre :
1073 Armes % Résistance Terre :
1060 Armes % Résistance Feu :
1066 Armes % Résistance Eau :
1062 Armes % Résistance Air :
1064 Armes % Résistance Neutre :
1061 Armes Résistance Critiques :
1057 Armes Résistance Poussée :
1057 Armes Résistance Terre JCJ :
1056 Armes Résistance Feu JCJ :
1056 Armes Résistance Eau JCJ :
1056 Armes Résistance Air JCJ :
1056 Armes Résistance Neutre JCJ :
1056 Armes % Résistance Terre JCJ :
1056 Armes % Résistance Feu JCJ :
1056 Armes % Résistance Eau JCJ :
1056 Armes % Résistance Air JCJ :
1056 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1056 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
1105 Armes - Critère 1 Initiative :
1105 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1167 Armes Armes(dommages Terre) :
1556 Armes (dommages Feu) :
1656 Armes (dommages Eau) :
1527 Armes (dommages Air) :
1533 Armes (dommages Neutre) :
2121 Armes DommagesDommages Terre :
1109 Armes Dommages Neutre :
1107 Armes Renvoie dommages :
1105 Armes Dommages Poussée :
1107 Armes Dommages Critiques :
1106 Armes Dommages Pièges :
1106 Armes Puissance Pièges :
1105 Armes RésistancesRésistance Terre :
1122 Armes Résistance Feu :
1118 Armes Résistance Eau :
1121 Armes Résistance Air :
1120 Armes Résistance Neutre :
1120 Armes % Résistance Terre :
1108 Armes % Résistance Feu :
1115 Armes % Résistance Eau :
1110 Armes % Résistance Air :
1113 Armes % Résistance Neutre :
1110 Armes Résistance Critiques :
1106 Armes Résistance Poussée :
1106 Armes Résistance Terre JCJ :
1105 Armes Résistance Feu JCJ :
1105 Armes Résistance Eau JCJ :
1105 Armes Résistance Air JCJ :
1105 Armes Résistance Neutre JCJ :
1105 Armes % Résistance Terre JCJ :
1105 Armes % Résistance Feu JCJ :
1105 Armes % Résistance Eau JCJ :
1105 Armes % Résistance Air JCJ :
1105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1105 Armes Classe
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