Quelles bottes pour un Crâ Sagesse de niveau 131 pour "Vitalité" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ de niveau 131 pour sagesse, vitalité et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et puissance pièges.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
119 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
119 Bottes (dommages Feu) :
119 Bottes (dommages Eau) :
119 Bottes (dommages Air) :
119 Bottes (dommages Neutre) :
119 Bottes DommagesDommages Terre :
121 Bottes Dommages Neutre :
122 Bottes Renvoie dommages :
119 Bottes Dommages Poussée :
120 Bottes Dommages Critiques :
120 Bottes Dommages Pièges :
119 Bottes Puissance Pièges :
119 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
121 Bottes Résistance Feu :
122 Bottes Résistance Eau :
122 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
121 Bottes % Résistance Terre :
121 Bottes % Résistance Feu :
121 Bottes % Résistance Eau :
123 Bottes % Résistance Air :
122 Bottes % Résistance Neutre :
120 Bottes Résistance Critiques :
120 Bottes Résistance Poussée :
121 Bottes Résistance Terre JCJ :
119 Bottes Résistance Feu JCJ :
119 Bottes Résistance Eau JCJ :
119 Bottes Résistance Air JCJ :
119 Bottes Résistance Neutre JCJ :
119 Bottes % Résistance Terre JCJ :
119 Bottes % Résistance Feu JCJ :
119 Bottes % Résistance Eau JCJ :
119 Bottes % Résistance Air JCJ :
119 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
119 Bottes EffetsSagesse :
66 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
93 Bottes Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes DommagesDommages Terre :
71 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes Dommages Critiques :
67 Bottes Dommages Pièges :
66 Bottes Puissance Pièges :
66 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
73 Bottes % Résistance Air :
73 Bottes % Résistance Neutre :
67 Bottes Résistance Critiques :
69 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes EffetsVitalité :
140 Bottes - Critère 2 Sagesse :
140 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bottes Armes(dommages Terre) :
140 Bottes (dommages Feu) :
140 Bottes (dommages Eau) :
140 Bottes (dommages Air) :
140 Bottes (dommages Neutre) :
140 Bottes DommagesDommages Terre :
141 Bottes Dommages Neutre :
142 Bottes Renvoie dommages :
140 Bottes Dommages Poussée :
141 Bottes Dommages Critiques :
140 Bottes Dommages Pièges :
140 Bottes RésistancesRésistance Terre :
141 Bottes Résistance Feu :
141 Bottes Résistance Eau :
142 Bottes Résistance Air :
141 Bottes Résistance Neutre :
142 Bottes % Résistance Terre :
141 Bottes % Résistance Feu :
142 Bottes % Résistance Eau :
143 Bottes % Résistance Air :
142 Bottes % Résistance Neutre :
141 Bottes Résistance Critiques :
141 Bottes Résistance Poussée :
141 Bottes Résistance Terre JCJ :
140 Bottes Résistance Feu JCJ :
140 Bottes Résistance Eau JCJ :
140 Bottes Résistance Air JCJ :
140 Bottes Résistance Neutre JCJ :
140 Bottes % Résistance Terre JCJ :
140 Bottes % Résistance Feu JCJ :
140 Bottes % Résistance Eau JCJ :
140 Bottes % Résistance Air JCJ :
140 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
140 Bottes Classe
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