Quelles bottes pour un Crâ Sagesse de niveau 118 pour "initiative" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Crâ de niveau 118 pour sagesse, initiative et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et intelligence.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
62 Bottes - Critère 3 Initiative :
62 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
87 Bottes Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
69 Bottes Dommages Neutre :
69 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
64 Bottes Dommages Critiques :
62 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes Résistance Air :
69 Bottes Résistance Neutre :
70 Bottes % Résistance Terre :
67 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
69 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
64 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes EffetsIntelligence :
86 Bottes - Critère 3 Sagesse :
86 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bottes Armes(dommages Terre) :
86 Bottes (dommages Feu) :
86 Bottes (dommages Eau) :
86 Bottes (dommages Air) :
86 Bottes (dommages Neutre) :
86 Bottes DommagesDommages Terre :
90 Bottes Dommages Neutre :
89 Bottes Renvoie dommages :
86 Bottes Dommages Poussée :
88 Bottes Dommages Critiques :
86 Bottes Dommages Pièges :
86 Bottes Puissance Pièges :
86 Bottes RésistancesRésistance Terre :
90 Bottes Résistance Feu :
88 Bottes Résistance Eau :
88 Bottes Résistance Air :
89 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
90 Bottes % Résistance Feu :
88 Bottes % Résistance Eau :
92 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
89 Bottes Résistance Poussée :
87 Bottes Résistance Terre JCJ :
86 Bottes Résistance Feu JCJ :
86 Bottes Résistance Eau JCJ :
86 Bottes Résistance Air JCJ :
86 Bottes Résistance Neutre JCJ :
86 Bottes % Résistance Terre JCJ :
86 Bottes % Résistance Feu JCJ :
86 Bottes % Résistance Eau JCJ :
86 Bottes % Résistance Air JCJ :
86 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
86 Bottes EffetsSagesse :
69 Bottes - Critère 1 Initiative :
69 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
91 Bottes Armes(dommages Terre) :
69 Bottes (dommages Feu) :
69 Bottes (dommages Eau) :
69 Bottes (dommages Air) :
69 Bottes (dommages Neutre) :
69 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
69 Bottes Dommages Poussée :
71 Bottes Dommages Critiques :
69 Bottes Dommages Pièges :
69 Bottes Puissance Pièges :
69 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
73 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
74 Bottes % Résistance Terre :
73 Bottes % Résistance Feu :
73 Bottes % Résistance Eau :
73 Bottes % Résistance Air :
75 Bottes % Résistance Neutre :
70 Bottes Résistance Critiques :
71 Bottes Résistance Poussée :
70 Bottes Résistance Terre JCJ :
69 Bottes Résistance Feu JCJ :
69 Bottes Résistance Eau JCJ :
69 Bottes Résistance Air JCJ :
69 Bottes Résistance Neutre JCJ :
69 Bottes % Résistance Terre JCJ :
69 Bottes % Résistance Feu JCJ :
69 Bottes % Résistance Eau JCJ :
69 Bottes % Résistance Air JCJ :
69 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
69 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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