
Quelle cape pour un Crâ sagesse de niveau 113 pour "dommages poussée" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Crâ de niveau 113 pour sagesse, dommages poussée et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et vitalité.
Effets
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 5..7
Esquive PM : 5..7
Fuite : 7..10
Soins : 9..12
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Retrait PA : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Poussée : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Vitalité : 121..170
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..15
% Résistance Neutre : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 3..4
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1
Vitalité : 71..100
Sagesse : 31..40
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Invocations : 1..2
Effets
Force : 11..20
Chance : 11..20
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Poussée : 4..6
Effets
PA : 1
Vitalité : 31..40
Sagesse : 31..40
Dommages : 4..5
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40
Agilité : 16..25
Puissance : 6..10
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Soins : 6..10
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Résistance Critiques : 4..6
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
118 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
127 Cape Armes(dommages Terre) :
118 Cape (dommages Neutre) :
118 Cape DommagesDommages Neutre :
119 Cape Renvoie dommages :
118 Cape Dommages Poussée :
118 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
118 Cape Dommages Pièges :
118 Cape Puissance Pièges :
118 Cape RésistancesRésistance Terre :
121 Cape Résistance Neutre :
123 Cape % Résistance Terre :
120 Cape % Résistance Feu :
120 Cape % Résistance Eau :
120 Cape % Résistance Air :
121 Cape % Résistance Neutre :
119 Cape Résistance Critiques :
119 Cape Résistance Poussée :
118 Cape Résistance Terre JCJ :
118 Cape Résistance Feu JCJ :
118 Cape Résistance Eau JCJ :
118 Cape Résistance Air JCJ :
118 Cape Résistance Neutre JCJ :
118 Cape % Résistance Terre JCJ :
118 Cape % Résistance Feu JCJ :
118 Cape % Résistance Eau JCJ :
118 Cape % Résistance Air JCJ :
118 Cape % Rés. Neutre JCJ :
118 Cape EffetsVitalité :
141 Cape - Critère 3 Sagesse :
141 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
145 Cape Armes(dommages Terre) :
141 Cape (dommages Neutre) :
141 Cape DommagesDommages Neutre :
142 Cape Renvoie dommages :
141 Cape Dommages Critiques :
141 Cape Dommages Pièges :
141 Cape Puissance Pièges :
141 Cape RésistancesRésistance Terre :
144 Cape Résistance Neutre :
144 Cape % Résistance Terre :
143 Cape % Résistance Feu :
142 Cape % Résistance Eau :
142 Cape % Résistance Air :
142 Cape % Résistance Neutre :
141 Cape Résistance Critiques :
142 Cape Résistance Poussée :
141 Cape Résistance Terre JCJ :
141 Cape Résistance Feu JCJ :
141 Cape Résistance Eau JCJ :
141 Cape Résistance Air JCJ :
141 Cape Résistance Neutre JCJ :
141 Cape % Résistance Terre JCJ :
141 Cape % Résistance Feu JCJ :
141 Cape % Résistance Eau JCJ :
141 Cape % Résistance Air JCJ :
141 Cape % Rés. Neutre JCJ :
141 Cape EffetsSagesse :
61 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
61 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
62 Cape RésistancesRésistance Terre :
70 Cape Résistance Neutre :
68 Cape % Résistance Terre :
65 Cape % Résistance Feu :
71 Cape % Résistance Eau :
67 Cape % Résistance Air :
67 Cape % Résistance Neutre :
64 Cape Résistance Critiques :
62 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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